colosal Liga de los Cuatro Elementos, jornada 8

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Score: +3

1021. aries-23,

aries-23 juega un 4 de tréboles.
La cuenta es ahora de 69.
¡Usted no tiene más fichas, está eliminado!
¡ghringo.15 es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos

Score: +0

1022. ghringo.15,

Resultados:ghringo.15: 6450.
aries-23: 5500.

¡Usted es el ganador de la partida!

Score: +0

1023. aries-23,

Resultados:
aries-23: 125.
ghringo.15: 151.

ghringo.15 alcanzó el límite fatídico de 150 puntos y ha sido eliminado.
¡Usted es el ganador de la partida!

Score: +0

1024. Dywen,


Buenas saludos para guardianadelcielo para terminar las partidas que nos hacen faltan!

Score: +0

1025. delpifalca26,


tercer elemento mil millas:
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 1000 kilómetros.
¡Usted ha ganado!
¡Obtenido un bono suplementario de 300 puntos por ganar la partida sin utilizar la carta de 200 kilómetros!
Resultados:delpifalca26: 5850.
Flipper: 4800.
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.

Score: +0

1026. yazmin,

Hola, por lo visto, yo no he corrido con la misma suerte que la amiga Dewen. Yo no he podido coincidir con el gerente para efectuar mis partidas correspondientes con él.

Score: +0

1027. Evelyn,

Yo he hecho un juego con Lupe me tuve que ir y ya no he coencidido más con ella.

Score: +0

1028. Lupe02,

Y aquí traigo resultados del segundo elemento 99 el corazón de la Tierra y estos son los resultados la amiga Evelyn no tiene más fichas y está eliminada

Score: +0

1029. Dywen,


Saludos para Guardiana del cielo por fa para terminar partidas!

Score: +0

1030. Robertog,

robertog 25 tarzan 9. ¡Bienvenido a la sala de juegos, versión 2024.8.29! ! 119 jugadores están conectados actualmente.
Elija un juego:
Usted se ha unido a la mesa.
Espere a que lleguen otros jugadores, luego pulse enter para iniciar la partida. Pulse la tecla b para añadir bots, pulse las teclas shift+B para retirarlos, y pulse Alt+O para definir las opciones de juego.
Ahora la mesa es privada.
Tarzan Se ha unido a la mesa.
¡Empieza el juego!
Escoba.
Regla de los 2 puntos de separación.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Ronda #1. Tarzan baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 2 de diamantes, un 6 de tréboles, un 5 de corazones y un 10 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de diamantes, un 6 de tréboles, un 5 de corazones y un 10 de tréboles.
En la mesa se encuentran: un 2 de diamantes, un 6 de tréboles, un 5 de corazones y un 10 de tréboles.
Usted recoge un 2 de diamantes y un 6 de tréboles con un 7 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 3 de picas.
Su turno.
Usted pone un 9 de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 5 de corazones y un 3 de picas con un 7 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 8 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 4 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de tréboles, un 9 de tréboles, un 8 de diamantes y un 4 de tréboles.
Usted recoge un 10 de tréboles con un 5 de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 8 de diamantes y un 4 de tréboles con un 3 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 10 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 7 de picas.
Su turno.
Usted pone un as de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 9 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de tréboles, un 10 de picas, un 7 de picas, un as de picas y un 9 de diamantes.
Usted recoge un 10 de picas y un as de picas con un 4 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 9 de tréboles con un 6 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 7 de picas y un 9 de diamantes.
Usted pone un 2 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 9 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 9 de diamantes con un 6 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 9 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted recoge un 2 de corazones y un 9 de corazones con un 4 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un as de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 7 de picas y un as de tréboles con un 7 de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 10 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 4 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 10 de corazones con un 5 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de picas y un 4 de picas.
Usted recoge un 9 de picas y un 4 de picas con un 2 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 8 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 8 de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 8 de picas.
Su turno.
Usted pone un 5 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un as de diamantes.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted recoge un 8 de corazones, un 5 de picas y un as de diamantes con un as de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 3 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 6 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 3 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 2 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 3 de corazones y un 2 de picas con un 10 de diamantes.
Tarzan recoge un 8 de tréboles, un 8 de picas, un 6 de corazones y un 3 de tréboles.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de cartas (23) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de diamantes (6) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de sietes (3) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Robertog: 5.
Tarzan: 0.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 5.
Tarzan: 0.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #2. Robertog baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 2 de tréboles, un 5 de tréboles, un 2 de diamantes y un 9 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 2 de tréboles, un 2 de diamantes y un 9 de tréboles con un 2 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 5 de tréboles.
Usted pone un 3 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 8 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 8 de corazones con un 7 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 6 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 6 de diamantes con un 9 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 4 de picas.
Su turno.
Usted pone un as de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 5 de tréboles y un 4 de picas con un 6 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de diamantes y un as de picas.
Usted pone un 3 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 6 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 3 de diamantes, un 3 de picas y un 6 de tréboles con un 3 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 6 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un as de picas y un 6 de picas.
Usted pone un 10 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 10 de picas.
Su turno.
Usted pone un 10 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 10 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un as de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un as de picas y un 10 de corazones con un 4 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 6 de picas, un 10 de picas, un 10 de diamantes, un 10 de tréboles y un as de diamantes.
Usted recoge un 6 de picas y un as de diamantes con un 8 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 10 de picas con un 5 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 10 de diamantes con un 5 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 8 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 10 de tréboles con un 5 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 2 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 8 de tréboles y un 2 de corazones.
Usted pone un 3 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 8 de tréboles y un 3 de corazones con un 4 de corazones.
Su turno.
Usted pone un as de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 8 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 2 de corazones, un as de tréboles y un 8 de diamantes con un 4 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 7 de picas.
Su turno.
Usted pone un 9 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 7 de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 7 de picas, un 9 de picas y un 7 de tréboles.
Usted recoge un 7 de picas y un 7 de tréboles con un as de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 9 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 7 de corazones.
Usted recoge un 9 de picas, un 9 de diamantes y un 7 de corazones.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de cartas (25) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de diamantes (7) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de sietes (4) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Robertog: 10.
Tarzan: 0.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 10.
Tarzan: 0.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #3. Tarzan baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 10 de picas, un 3 de diamantes, un 9 de picas y un 5 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Turno de Robertog.
En la mesa se encuentran: un 10 de picas, un 3 de diamantes, un 9 de picas y un 5 de corazones.
En la mesa se encuentran: un 10 de picas, un 3 de diamantes, un 9 de picas y un 5 de corazones.
Usted recoge un 3 de diamantes y un 9 de picas con un 3 de tréboles.
Turno de Tarzan.
En la mesa se encuentran: un 10 de picas y un 5 de corazones.
Tarzan recoge un 5 de corazones con un 10 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de picas.
Usted pone un 8 de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 8 de tréboles con un 7 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 4 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 4 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted pone un 8 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 10 de picas y un 4 de corazones con un as de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 5 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 8 de corazones y un 5 de picas con un 2 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 5 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 4 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de picas, un 5 de diamantes y un 4 de tréboles.
Usted recoge un 4 de picas, un 5 de diamantes y un 4 de tréboles con un 2 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 10 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 10 de corazones con un 5 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 10 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 9 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 4 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted pone un 3 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 9 de diamantes y un 3 de picas con un 3 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 6 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 8 de picas.
Su turno.
Usted pone un 6 de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 8 de picas con un 7 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de tréboles, un 4 de diamantes, un 6 de picas y un 6 de tréboles.
Usted pone un 6 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 10 de tréboles y un 4 de diamantes con un as de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 6 de picas, un 6 de tréboles y un 6 de diamantes.
Usted pone un 2 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 6 de picas con un 9 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 6 de tréboles, un 6 de diamantes y un 2 de picas con un as de picas.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 2 de corazones.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted pone un as de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 6 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 2 de corazones y un 6 de corazones con un 7 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 9 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 8 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 8 de diamantes con un 7 de corazones.
Tarzan recoge un as de corazones y un 9 de tréboles.
Final de la ronda.
Tarzan tiene el mayor número de cartas (24) y gana un punto.
Tarzan tiene el mayor número de diamantes (7) y gana un punto.
Tarzan tiene el mayor número de sietes (3) y gana un punto.
Tarzan tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Robertog: 13.
Tarzan: 4.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 13.
Tarzan: 4.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #4. Robertog baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 3 de diamantes, un 6 de tréboles, un 4 de tréboles y un 7 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 3 de diamantes, un 4 de tréboles y un 7 de corazones con un as de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 6 de tréboles.
En la mesa se encuentran: un 6 de tréboles.
Usted pone un 3 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 2 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 3 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 8 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 3 de picas y un 8 de tréboles con un 4 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 6 de tréboles con un 9 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de corazones y un 3 de corazones.
Usted recoge un 2 de corazones y un 3 de corazones con un 10 de diamantes.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 2 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 9 de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 10 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 9 de tréboles con un 6 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 10 de tréboles con un 5 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de tréboles.
Usted pone un 4 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 4 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 4 de picas y un 4 de corazones con un 7 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un as de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 8 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un as de diamantes y un 8 de diamantes con un 6 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de tréboles.
Usted pone un 2 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 3 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 9 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 2 de tréboles, un 2 de picas y un 3 de tréboles con un 8 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 2 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 5 de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de corazones, un 2 de diamantes y un 5 de tréboles.
Usted recoge un 5 de tréboles con un 10 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 8 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 8 de picas con un 7 de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 10 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 9 de picas.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 10 de corazones con un 5 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de corazones, un 2 de diamantes y un 9 de picas.
Usted pone un as de tréboles.
Turno de Tarzan.
En la mesa se encuentran: un 9 de corazones, un 2 de diamantes, un 9 de picas y un as de tréboles.
Tarzan recoge un 9 de corazones y un as de tréboles con un 5 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de diamantes y un 9 de picas.
Usted pone un as de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 7 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 9 de picas con un 6 de picas.
Usted recoge un 2 de diamantes, un as de picas y un 7 de diamantes.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de sietes (3) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Robertog: 16.
Tarzan: 4.

Próxima ronda en 15 segundos.
En la mesa se encuentran: un 2 de diamantes, un as de picas y un 7 de diamantes.
Resultados:
Robertog: 16.
Tarzan: 4.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #5. Tarzan baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 7 de picas, un 2 de tréboles, un as de diamantes y un 10 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted recoge un 7 de picas y un as de diamantes con un 7 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 2 de tréboles y un 10 de tréboles con un 3 de diamantes.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 2 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 3 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 5 de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 9 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted recoge un 3 de tréboles y un 5 de tréboles con un 7 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 2 de diamantes y un 9 de corazones con un 4 de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 4 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 9 de picas.
Su turno.
Usted pone un 8 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 9 de picas con un 6 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de picas y un 8 de corazones.
Usted recoge un 8 de corazones con un 7 de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un as de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de picas y un as de picas.
Usted pone un 5 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 4 de picas y un 5 de corazones con un 6 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 6 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 4 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un as de picas, un 6 de picas y un 4 de diamantes.
Usted recoge un as de picas y un 4 de diamantes con un 10 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un as de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 6 de picas y un as de tréboles.
Usted pone un 10 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 6 de picas y un as de tréboles con un 8 de picas.
Su turno.
Usted pone un 2 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 2 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de corazones, un 2 de corazones y un 2 de picas.
Usted recoge un 10 de corazones con un 5 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 9 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 9 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 8 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 8 de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 10 de diamantes.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de corazones, un 2 de picas, un 9 de tréboles, un 9 de diamantes, un 8 de diamantes, un 8 de tréboles y un 10 de diamantes.
Usted recoge un 2 de corazones, un 2 de picas y un 10 de diamantes con un as de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 9 de tréboles con un 6 de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de diamantes, un 8 de diamantes y un 8 de tréboles.
Usted pone un 4 de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 8 de diamantes y un 4 de tréboles con un 3 de picas.
Su turno.
Usted pone un 3 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 5 de picas.
Tarzan recoge un 9 de diamantes, un 8 de tréboles, un 3 de corazones y un 5 de picas.
Final de la ronda.
Tarzan tiene el mayor número de cartas (23) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de sietes (4) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Robertog: 18.
Tarzan: 7.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 18.
Tarzan: 7.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #6. Robertog baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 2 de corazones, un 5 de corazones, un 9 de tréboles y un 8 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 5 de corazones y un 9 de tréboles con un as de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de corazones y un 8 de diamantes.
Usted recoge un 8 de diamantes con un 7 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 3 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de corazones y un 3 de corazones.
Usted pone un as de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 2 de corazones, un 3 de corazones y un as de corazones con un 9 de diamantes.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 6 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un as de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 6 de picas y un as de tréboles con un 8 de picas.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 4 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 4 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 5 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 5 de diamantes con un 10 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un as de picas.
Su turno.
Usted recoge un 4 de diamantes, un 4 de corazones y un as de picas con un 6 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 2 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 5 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 4 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 5 de picas y un 4 de tréboles con un 6 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
En la mesa se encuentran: un 2 de tréboles.
Tarzan pone un 3 de picas.
Su turno.
Usted pone un 3 de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 2 de tréboles, un 3 de picas y un 3 de tréboles con un 7 de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 8 de corazones.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 4 de picas.
Su turno.
Usted pone un 5 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Tarzan recoge un 4 de picas y un 5 de tréboles con un 6 de diamantes.
Su turno.
Lupe02 ha entrado en la sala de juegos.
En la mesa se encuentran: un 8 de corazones.
Usted recoge un 8 de corazones con un 7 de picas.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 9 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 9 de picas.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 10 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 10 de corazones.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Tarzan.
Resultados:
Robertog: 21.
Tarzan: 9.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Tarzan pone un 2 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de corazones, un 9 de picas, un 10 de tréboles, un 10 de corazones y un 2 de picas.
Usted recoge un 10 de tréboles y un 2 de picas con un 3 de diamantes.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 2 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 8 de tréboles.
Turno de Tarzan.
Tarzan pone un 10 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 8 de tréboles con un 7 de tréboles.
Usted recoge un 9 de corazones, un 9 de picas, un 10 de corazones, un 2 de diamantes y un 10 de diamantes.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de cartas (26) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de diamantes (7) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de sietes (3) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Robertog: 25.
Tarzan: 9.

¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.

Score: +0

1031. Lupe02,

Posteo

Score: +0

1032. Robertog,

le gané a nineti a tarzan. ¡Bienvenido a la sala de juegos, versión 2024.8.29! ! 127 jugadores están conectados actualmente.
Elija un juego:
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Ahora la mesa es privada.
Tarzan Se ha unido a la mesa.
seductora se ha unido a Lupe02 en una mesa de Cincos y treses.
¡Empieza el juego!
Cada jugador recibe 21 fichas.

Ronda 1.
Turno de Tarzan.
Tarzan juega una reina de corazones.
La cuenta es ahora de 10.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 10.
Robertog juega un 8 de tréboles.
La cuenta es ahora de 18.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 18.
Tarzan juega un 4 de tréboles.
La cuenta es ahora de 22.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 22.
Robertog juega un 7 de diamantes.
La cuenta es ahora de 29.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 29.
Tarzan juega un 3 de corazones.
La cuenta es ahora de 32.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 9 de diamantes.
La cuenta es ahora de 32.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 32.
Tarzan juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 64.
Tarzan pierde una ficha.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 10 de picas.
La cuenta es ahora de 54.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 54.
Tarzan juega un 6 de corazones.
La cuenta es ahora de 60.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 6 de diamantes.
La cuenta es ahora de 66.
Tarzan pierde una ficha.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 66.
Tarzan juega un rey de tréboles.
La cuenta es ahora de 76.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 84.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 84.
Tarzan juega un 4 de picas.
La cuenta es ahora de 88.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 88.
Robertog juega un 7 de corazones.
La cuenta es ahora de 95.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 95.
Tarzan juega un 4 de corazones.
La cuenta es ahora de 99.
¡Tarzan gana la ronda!
Robertog pierde 2 fichas.
Robertog: 19.
Tarzan: 19.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 2.
Su turno.
Robertog juega una sota de diamantes.
La cuenta es ahora de 10.
Salta el turno de Tarzan.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 10.
Robertog juega una reina de picas.
La cuenta es ahora de 20.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 20.
Tarzan juega un 8 de corazones.
La cuenta es ahora de 28.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 28.
Robertog juega un 9 de picas.
La cuenta es ahora de 28.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 28.
Lupe02 salió de la sala de juegos.
Tarzan juega un 5 de tréboles.
La cuenta es ahora de 33.
Robertog pierde una ficha.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 8 de diamantes.
La cuenta es ahora de 41.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 41.
Tarzan juega un rey de tréboles.
La cuenta es ahora de 51.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 6 de diamantes.
La cuenta es ahora de 57.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 57.
Tarzan juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 65.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 65.
Robertog juega un 9 de tréboles.
La cuenta es ahora de 65.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 65.
Tarzan juega un as de diamantes.
La cuenta es ahora de 66.
Robertog pierde una ficha.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 7 de diamantes.
La cuenta es ahora de 73.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 73.
Tarzan juega un 6 de picas.
La cuenta es ahora de 79.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 10 de corazones.
La cuenta es ahora de 69.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 69.
Tarzan juega una reina de diamantes.
La cuenta es ahora de 79.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 8 de tréboles.
La cuenta es ahora de 87.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 87.
Tarzan juega un rey de diamantes.
La cuenta es ahora de 97.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 97.
Robertog juega un 10 de tréboles.
La cuenta es ahora de 87.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 87.
Tarzan juega un 10 de picas.
La cuenta es ahora de 97.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 97.
Robertog juega una reina de corazones.
La cuenta es ahora de 107.
¡Usted pierde la ronda!
Usted pierde 2 fichas.
Tarzan: 19.
Robertog: 15.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 3.
Turno de Tarzan.
Tarzan: 19.
Robertog: 15.

Tarzan juega una sota de picas.
La cuenta es ahora de 10.
¡Salta su turno!
Turno de Tarzan.
Tarzan roba una carta.
Tarzan juega un 7 de diamantes.
La cuenta es ahora de 17.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 7 de tréboles.
La cuenta es ahora de 24.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 24.
Tarzan juega un 6 de diamantes.
La cuenta es ahora de 30.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 3 de tréboles.
La cuenta es ahora de 33.
Tarzan pierde una ficha.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 33.
Lupe02 ha entrado en la sala de juegos.
Tarzan juega un as de tréboles.
La cuenta es ahora de 44.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 8 de corazones.
La cuenta es ahora de 52.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 52.
Tarzan juega un 3 de picas.
La cuenta es ahora de 55.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 55.
Robertog juega un 5 de corazones.
La cuenta es ahora de 60.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 60.
Tarzan juega un 5 de picas.
La cuenta es ahora de 65.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 65.
Robertog juega un as de diamantes.
La cuenta es ahora de 66.
Tarzan pierde una ficha.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 66.
Tarzan juega un 6 de corazones.
La cuenta es ahora de 72.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 2 de picas.
La cuenta es ahora de 36.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 36.
Tarzan juega un 9 de corazones.
La cuenta es ahora de 36.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 36.
Robertog juega una sota de diamantes.
La cuenta es ahora de 46.
Salta el turno de Tarzan.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 46.
Robertog juega un 7 de corazones.
La cuenta es ahora de 53.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 53.
Tarzan juega un 3 de diamantes.
La cuenta es ahora de 56.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 2 de corazones.
La cuenta es ahora de 28.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 28.
Tarzan juega un 9 de picas.
La cuenta es ahora de 28.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 28.
Robertog juega un 4 de tréboles.
La cuenta es ahora de 32.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 32.
Tarzan juega un 9 de diamantes.
La cuenta es ahora de 32.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 64.
Usted pierde una ficha.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 64.
Tarzan juega un 10 de corazones.
La cuenta es ahora de 54.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un rey de tréboles.
La cuenta es ahora de 64.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 64.
Tarzan juega un rey de diamantes.
La cuenta es ahora de 74.
Tarzan pierde una ficha.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 2 de diamantes.
La cuenta es ahora de 37.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 37.
Tarzan juega una sota de corazones.
La cuenta es ahora de 47.
¡Salta su turno!
Turno de Tarzan.
Tarzan roba una carta.
Tarzan juega una reina de diamantes.
La cuenta es ahora de 57.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 57.
Robertog juega un 7 de picas.
La cuenta es ahora de 64.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 64.
Tarzan juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 72.
Tarzan pierde una ficha.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 72.
Robertog juega una sota de tréboles.
La cuenta es ahora de 82.
Salta el turno de Tarzan.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 82.
Robertog juega un 10 de diamantes.
La cuenta es ahora de 72.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 72.
Tarzan juega un 6 de picas.
La cuenta es ahora de 78.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 78.
Robertog juega un 4 de diamantes.
La cuenta es ahora de 82.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 82.
Tarzan juega una reina de tréboles.
La cuenta es ahora de 92.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 5 de tréboles.
La cuenta es ahora de 97.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 97.
Tarzan juega un as de corazones.
La cuenta es ahora de 98.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 98.
Robertog juega un 4 de corazones.
La cuenta es ahora de 102.
¡Usted pierde la ronda!
Usted pierde 2 fichas.
Tarzan: 15.
Robertog: 12.

Próxima ronda en 15 segundos.
Tarzan: 15.
Robertog: 12.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 4.
Su turno.
Robertog juega un 2 de diamantes.
La cuenta es ahora de 0.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 0.
Tarzan juega una reina de picas.
La cuenta es ahora de 10.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 7 de corazones.
La cuenta es ahora de 17.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 17.
Tarzan juega un 8 de diamantes.
La cuenta es ahora de 25.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 7 de picas.
La cuenta es ahora de 32.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 32.
Tarzan juega un as de picas.
La cuenta es ahora de 33.
Robertog pierde una ficha.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 33.
Robertog juega un rey de corazones.
La cuenta es ahora de 43.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 43.
Tarzan juega un 8 de corazones.
La cuenta es ahora de 51.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 51.
Robertog juega un 9 de corazones.
La cuenta es ahora de 51.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 51.
Tarzan juega un 3 de tréboles.
La cuenta es ahora de 54.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 10 de corazones.
La cuenta es ahora de 64.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 64.
Tarzan juega un 9 de picas.
La cuenta es ahora de 64.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 64.
Robertog juega un 9 de diamantes.
La cuenta es ahora de 64.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 64.
Tarzan juega un 2 de picas.
La cuenta es ahora de 32.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 32.
Robertog juega un as de tréboles.
La cuenta es ahora de 33.
Tarzan pierde una ficha.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 33.
Tarzan juega una reina de diamantes.
La cuenta es ahora de 43.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 7 de tréboles.
La cuenta es ahora de 50.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 50.
Tarzan juega un rey de picas.
La cuenta es ahora de 60.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 60.
Robertog juega un 4 de diamantes.
La cuenta es ahora de 64.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 64.
Tarzan juega un 10 de picas.
La cuenta es ahora de 54.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un rey de diamantes.
La cuenta es ahora de 64.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 64.
Tarzan juega un 6 de corazones.
La cuenta es ahora de 70.
Tarzan pierde una ficha.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega una sota de picas.
La cuenta es ahora de 80.
Salta el turno de Tarzan.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 80.
Robertog juega un 5 de tréboles.
La cuenta es ahora de 85.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 85.
Tarzan juega un 6 de picas.
La cuenta es ahora de 91.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 7 de diamantes.
La cuenta es ahora de 98.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 98.
Tarzan juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 49.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 49.
Robertog juega una sota de corazones.
La cuenta es ahora de 59.
Salta el turno de Tarzan.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 59.
Robertog juega un 4 de picas.
La cuenta es ahora de 63.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 63.
Tarzan juega un 3 de picas.
La cuenta es ahora de 66.
Robertog pierde una ficha.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 5 de corazones.
La cuenta es ahora de 71.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 71.
Tarzan juega un as de diamantes.
La cuenta es ahora de 82.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Tarzan: 13.
Robertog: 10.

La cuenta es de 82.
Robertog juega un 4 de corazones.
La cuenta es ahora de 86.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 86.
Tarzan juega un 6 de tréboles.
La cuenta es ahora de 92.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 92.
Robertog juega un 10 de diamantes.
La cuenta es ahora de 82.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 82.
Tarzan juega un 6 de diamantes.
La cuenta es ahora de 88.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 88.
Robertog juega un 4 de tréboles.
La cuenta es ahora de 92.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 92.
Tarzan juega un 5 de diamantes.
La cuenta es ahora de 97.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 9 de tréboles.
La cuenta es ahora de 97.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 97.
Tarzan juega una sota de tréboles.
La cuenta es ahora de 107.
¡Salta su turno!
¡Tarzan pierde la ronda!
Tarzan pierde 2 fichas.
Tarzan: 11.
Robertog: 10.

Próxima ronda en 15 segundos.
Tarzan: 11.
Robertog: 10.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 5.
Turno de Tarzan.
Tarzan juega un as de diamantes.
La cuenta es ahora de 11.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 22.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 22.
Tarzan juega un rey de corazones.
La cuenta es ahora de 32.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 32.
Robertog juega un 8 de diamantes.
La cuenta es ahora de 40.
Usted pierde una ficha.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 40.
Tarzan juega un 7 de tréboles.
La cuenta es ahora de 47.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 47.
Robertog juega un 4 de diamantes.
La cuenta es ahora de 51.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 51.
Tarzan juega un 5 de diamantes.
La cuenta es ahora de 56.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 2 de corazones.
La cuenta es ahora de 28.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 28.
Tarzan juega un 4 de picas.
La cuenta es ahora de 32.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 32.
Robertog juega un 2 de picas.
La cuenta es ahora de 64.
Usted pierde una ficha.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 64.
Tarzan juega un 9 de diamantes.
La cuenta es ahora de 64.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 64.
La cuenta es de 64.
Robertog juega un 8 de corazones.
La cuenta es ahora de 72.
Usted pierde una ficha.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 72.
Tarzan: 11.
Robertog: 7.

Tarzan juega un 10 de picas.
La cuenta es ahora de 82.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 82.
La cuenta es de 82.
Robertog juega un 6 de corazones.
La cuenta es ahora de 88.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 88.
Tarzan juega un rey de picas.
La cuenta es ahora de 98.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 98.
Robertog juega un as de tréboles.
La cuenta es ahora de 99.
¡Usted gana la ronda!
Tarzan pierde 2 fichas.
Tarzan: 9.
Robertog: 7.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 6.
Su turno.
Robertog juega un rey de tréboles.
La cuenta es ahora de 10.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 10.
Tarzan juega una reina de picas.
La cuenta es ahora de 20.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega una reina de diamantes.
La cuenta es ahora de 30.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 30.
Tarzan juega un 6 de picas.
La cuenta es ahora de 36.
Tarzan pierde una ficha.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 36.
Robertog juega un 7 de tréboles.
La cuenta es ahora de 43.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 43.
Tarzan juega un 7 de corazones.
La cuenta es ahora de 50.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 2 de corazones.
La cuenta es ahora de 25.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 25.
Tarzan juega un 6 de tréboles.
La cuenta es ahora de 31.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 31.
Robertog juega un 10 de diamantes.
La cuenta es ahora de 21.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 21.
Tarzan juega un 6 de corazones.
La cuenta es ahora de 27.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 3 de picas.
La cuenta es ahora de 30.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 30.
Tarzan juega un 10 de tréboles.
La cuenta es ahora de 20.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 20.
La cuenta es de 20.
Robertog juega una reina de corazones.
La cuenta es ahora de 30.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 30.
Tarzan juega un 2 de diamantes.
La cuenta es ahora de 60.
Tarzan pierde una ficha.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 60.
Robertog juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 30.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 30.
Tarzan juega un 8 de diamantes.
La cuenta es ahora de 38.
Tarzan pierde una ficha.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 38.
Robertog juega un 10 de corazones.
La cuenta es ahora de 28.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 28.
Tarzan juega un 4 de diamantes.
La cuenta es ahora de 32.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 9 de picas.
La cuenta es ahora de 32.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 32.
Tarzan juega un 9 de tréboles.
La cuenta es ahora de 32.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 9 de corazones.
La cuenta es ahora de 32.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 32.
Tarzan juega un rey de diamantes.
La cuenta es ahora de 42.
Tarzan pierde una ficha.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog: 7.
Tarzan: 5.

La cuenta es de 42.
Robertog juega un 7 de picas.
La cuenta es ahora de 49.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 49.
Tarzan juega un 7 de diamantes.
La cuenta es ahora de 56.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 5 de diamantes.
La cuenta es ahora de 61.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 61.
Tarzan juega un 5 de corazones.
La cuenta es ahora de 66.
Robertog pierde una ficha.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 3 de diamantes.
La cuenta es ahora de 69.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 69.
Tarzan juega un as de corazones.
La cuenta es ahora de 80.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 80.
La cuenta es de 80.
Robertog juega un 6 de diamantes.
La cuenta es ahora de 86.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 86.
Tarzan juega un 3 de corazones.
La cuenta es ahora de 89.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 89.
Robertog juega un 8 de tréboles.
La cuenta es ahora de 97.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 97.
Tarzan juega un 10 de picas.
La cuenta es ahora de 87.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 87.
Robertog juega un 9 de diamantes.
La cuenta es ahora de 87.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 87.
Tarzan juega una sota de picas.
La cuenta es ahora de 97.
¡Salta su turno!
Turno de Tarzan.
Tarzan roba una carta.
Tarzan juega un rey de picas.
La cuenta es ahora de 107.
¡Tarzan pierde la ronda!
Tarzan pierde 2 fichas.
Robertog: 6.
Tarzan: 3.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 7.
Turno de Tarzan.
Tarzan juega un 4 de diamantes.
La cuenta es ahora de 4.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega una sota de tréboles.
La cuenta es ahora de 14.
Salta el turno de Tarzan.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 14.
Robertog juega un 6 de picas.
La cuenta es ahora de 20.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 20.
Tarzan juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 28.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 10 de diamantes.
La cuenta es ahora de 18.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 18.
Tarzan juega un 4 de corazones.
La cuenta es ahora de 22.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un as de picas.
La cuenta es ahora de 33.
Tarzan pierde una ficha.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 33.
Robertog: 6.
Tarzan: 2.

Tarzan juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 66.
Robertog pierde una ficha.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 66.
Robertog juega un rey de tréboles.
La cuenta es ahora de 76.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 76.
Tarzan juega un 10 de picas.
La cuenta es ahora de 86.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 86.
La cuenta es de 86.
Robertog juega un 10 de tréboles.
La cuenta es ahora de 76.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 76.
Tarzan juega un 5 de tréboles.
La cuenta es ahora de 81.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 81.
Robertog juega un 6 de diamantes.
La cuenta es ahora de 87.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 87.
Tarzan juega una sota de picas.
La cuenta es ahora de 97.
¡Salta su turno!
Turno de Tarzan.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 97.
el-chamo ha entrado en la sala de juegos.
Tarzan juega un 9 de picas.
La cuenta es ahora de 97.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
La cuenta es de 97.
Robertog juega un 9 de tréboles.
La cuenta es ahora de 97.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 97.
Tarzan juega un 8 de corazones.
La cuenta es ahora de 105.
¡Tarzan pierde la ronda!
Tarzan pierde 2 fichas.
Robertog: 5.
Tarzan: 0.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 8.
Su turno.
Robertog: 5.
Tarzan: 0.

Robertog: 5.
Tarzan: 0.

La cuenta es de 0.
Robertog juega una sota de picas.
La cuenta es ahora de 10.
Salta el turno de Tarzan.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 10.
Robertog juega un rey de diamantes.
La cuenta es ahora de 20.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 20.
Tarzan juega un as de corazones.
La cuenta es ahora de 31.
Su turno.
Tarzan roba una carta.
Robertog juega un 9 de picas.
La cuenta es ahora de 31.
Turno de Tarzan.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 31.
Tarzan juega un 2 de corazones.
La cuenta es ahora de 62.
¡Tarzan no tiene más fichas, está eliminado!
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.

Score: +0

1033. Evelyn,

Resultado 5.900 Lupe 125 yo Lupe ha ganado

Score: +0

1034. Robertog,

Resultados:Robertog: 5325.
Donald duck: 4550.
¡Bienvenido a la sala de juegos, versión 2024.8.29! ! 170 jugadores están conectados actualmente.
Elija un juego:
Usted se ha unido a la mesa.
Espere a que lleguen otros jugadores, luego pulse enter para iniciar la partida. Pulse la tecla b para añadir bots, pulse las teclas shift+B para retirarlos, y pulse Alt+O para definir las opciones de juego.
Ahora la mesa es privada.
Donald duck Se ha unido a la mesa.
¡Empieza el juego!
Juego individual.
Cartas suplementarias.
El montón de descarte se ha remezclado.
Acumulación de problemas.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Ronda #1. Donald duck baraja las cartas y reparte 6 a cada jugador.
Su turno.
Turno de Robertog.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Resultados:Robertog: 0.
Donald duck: 0.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Pinchazo contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Lupe02 dice a Robertog: Robert ya puedes postear en los cuatro elementos
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Contrasentido contra usted!
Su turno.
Robertog dice a Lupe02: a bueno, gracias amiga
Pulse enter para leer un mensaje completamente; Pulse CTRL+R para responder, CTRL+T para ver la lista de participantes o CTRL+N para crear una nueva discusión.
Resultados:
guardianadelcielo: 28.
Dywen: 24.

¡Usted es el ganador de la partida!
¡Mensaje enviado!
Pulse enter para leer un mensaje completamente; Pulse CTRL+R para responder, CTRL+T para ver la lista de participantes o CTRL+N para crear una nueva discusión.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Robertog: 0 kilómetros, Parado, Pinchado, Contrasentido
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Límite de velocidad contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Rueda de repuesto.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Semáforo rojo contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 75 kilómetros.
Donald duck está ahora a 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 75 kilómetros.
Donald duck está ahora a 150 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 100 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 75 kilómetros.
Donald duck está ahora a 225 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Fin del contrasentido.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 25 kilómetros.
Donald duck está ahora a 250 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Robertog: 0 kilómetros
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 100 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 25 kilómetros.
Donald duck está ahora a 275 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Pinchazo contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Rueda de repuesto.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 25 kilómetros.
Donald duck está ahora a 300 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Semáforo rojo contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Salta su turno.
Turno de Donald duck.
Maracucho23 salió de la sala de juegos.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 50 kilómetros.
Donald duck está ahora a 350 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Contrasentido contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck ha hecho un truco!
Donald duck juega una carta As del volante.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Salta su turno.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Límite de velocidad contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Robertog: 100 kilómetros
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 25 kilómetros.
Donald duck está ahora a 375 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 200 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 75 kilómetros.
Donald duck está ahora a 450 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
esmeraldazafiro salió de la sala de juegos.
¡Usted juega una carta Semáforo rojo contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Contrasentido.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 50 kilómetros.
Donald duck está ahora a 500 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 25 kilómetros.
Usted está ahora a 225 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Sin gasolina contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Gasolina.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 75 kilómetros.
Donald duck está ahora a 575 kilómetros.
Su turno.
Robertog: 225 kilómetros, Parado
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Accidente.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 200 kilómetros.
Donald duck está ahora a 775 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 25 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Resultados:Donald duck: 1075.
Robertog: 225.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Reparación.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 75 kilómetros.
Donald duck está ahora a 850 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 100 kilómetros.
Donald duck está ahora a 950 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 25 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Sin gasolina contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Reparación.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 50 kilómetros.
Donald duck está ahora a 1000 kilómetros.
¡Donald duck ha ganado!
Resultados:Donald duck: 1600.
Robertog: 225.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:Donald duck: 1600.
Robertog: 225.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Robertog: 225 kilómetros, Parado, Sin gasolina.
Donald duck: 1000 kilómetros, As del volante.
La baraja tiene 40 cartas..

Ronda #2. Robertog baraja las cartas y reparte 6 a cada jugador.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Sin gasolina contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Contrasentido contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Turno de Robertog.
Robertog: 0 kilómetros, Parado
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Accidente contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Robertog: 0 kilómetros
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 100 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Límite de velocidad contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 150 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 200 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 250 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Salta su turno.
Turno de Donald duck.
teresita ha entrado en la sala de juegos.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 75 kilómetros.
Usted está ahora a 325 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Sin gasolina contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 375 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 475 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Pinchazo contra usted!
Su turno.
¡Truco!
Usted juega una carta Impinchable.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Pinchazo contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Robertog: 475 kilómetros, Impinchable
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 25 kilómetros.
Usted está ahora a 500 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Accidente contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 600 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Límite de velocidad contra usted!
Su turno.
¡Truco!
Usted juega una carta Vehículo prioritario.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Accidente contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Contrasentido contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Fin del contrasentido.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 75 kilómetros.
Usted está ahora a 675 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Robertog: 675 kilómetros, Prioritario, Impinchable
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 725 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta As del volante.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 25 kilómetros.
Usted está ahora a 750 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 200 kilómetros.
Donald duck está ahora a 200 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 200 kilómetros.
Donald duck está ahora a 400 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 850 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 100 kilómetros.
Donald duck está ahora a 500 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 900 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 100 kilómetros.
Donald duck está ahora a 600 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Pinchazo contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Rueda de repuesto.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Resultados:Donald duck: 2300.
Robertog: 1925.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Resultados:Donald duck: 2300.
Robertog: 1925.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Semáforo rojo contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Contrasentido contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Fin del contrasentido.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Salta su turno.
Su turno.
Usted roba una carta.
Robertog: 900 kilómetros, Prioritario, Impinchable
Usted juega una carta Cisterna de gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 1000 kilómetros.
¡Usted ha ganado!
¡Obtenido un bono suplementario de 300 puntos por ganar la partida sin utilizar la carta de 200 kilómetros!
Resultados:Robertog: 2725.
Donald duck: 2300.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:Robertog: 2725.
Donald duck: 2300.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #3. Donald duck baraja las cartas y reparte 6 a cada jugador.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Accidente contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Reparación.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Robertog: 0 kilómetros, Parado
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 100 kilómetros.
Donald duck está ahora a 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Límite de velocidad contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 50 kilómetros.
Donald duck está ahora a 150 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 50 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 50 kilómetros.
Donald duck está ahora a 200 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Semáforo rojo contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Semáforo rojo contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Contrasentido contra usted!
Su turno.
¡Truco!
Usted juega una carta As del volante.
Su turno.
Usted roba una carta.
Robertog: 50 kilómetros, As del volante
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 100 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 200 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 25 kilómetros.
Donald duck está ahora a 225 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 25 kilómetros.
Usted está ahora a 225 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 25 kilómetros.
Donald duck está ahora a 250 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 75 kilómetros.
Usted está ahora a 300 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 50 kilómetros.
Donald duck está ahora a 300 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted juega una carta Salta su turno.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Cisterna de gasolina.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Robertog: 300 kilómetros, As del volante
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 200 kilómetros.
Usted está ahora a 500 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Gasolina.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 600 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Sin gasolina contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Gasolina.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 50 kilómetros.
Donald duck está ahora a 350 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Robertog: 600 kilómetros, Parado, As del volante
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 25 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Robertog: 600 kilómetros, Parado, As del volante.
Donald duck: 350 kilómetros, Limitado a 50, Cisterna de gasolina.
La baraja tiene 69 cartas..

el-chamo ha entrado en la sala de juegos.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Sin gasolina.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Contrasentido contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Robertog: 600 kilómetros, Parado, As del volante
Usted roba una carta.
Ronald-Weasley salió de la sala de juegos.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Rueda de repuesto.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Rueda de repuesto.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Turno de Robertog.
Usted roba una carta.
Robertog: 600 kilómetros, Parado, As del volante
Robertog: 600 kilómetros, Parado, As del volante
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Accidente contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo rojo.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Rueda de repuesto.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Pinchazo contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
soldado-imperial salió de la sala de juegos.
el-chamo salió de la sala de juegos.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Rueda de repuesto.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Resultados:Robertog: 3625.
Donald duck: 2750.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
Robertog: 600 kilómetros, Parado, As del volante
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Reparación.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 25 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Reparación.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
Robertog: 600 kilómetros, Parado, As del volante
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del contrasentido.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del contrasentido.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 100 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Vehículo prioritario.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Sin gasolina.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 100 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Salta su turno.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Accidente.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Robertog: 600 kilómetros, Parado, As del volante
Robertog: 600 kilómetros, Parado, As del volante.
Donald duck: 350 kilómetros, Pinchado, Prioritario, Cisterna de gasolina.
La baraja tiene 11 cartas..

¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 100 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 25 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 25 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 100 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Gasolina.
Turno de Donald duck.
teresita salió de la sala de juegos.
Donald duck roba una carta.
La baraja se ha terminado. El montón de cartas de descarte se mezcla para formar un nuevo mazo.
Donald duck tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Turno de Robertog.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Robertog: 600 kilómetros, As del volante
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 650 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Reparación.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Sin gasolina.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Pinchazo contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del contrasentido.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del contrasentido.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 75 kilómetros.
Usted está ahora a 725 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Rueda de repuesto.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Contrasentido contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Límite de velocidad contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Reparación.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Ronald-Weasley ha entrado en la sala de juegos.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Rueda de repuesto.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Límite de velocidad contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Accidente contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 75 kilómetros.
Usted está ahora a 800 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Pinchazo contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 75 kilómetros.
Usted está ahora a 875 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Rueda de repuesto.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 25 kilómetros.
Usted está ahora a 900 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Abidail ha entrado en la sala de juegos.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Gasolina.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Reparación.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Semáforo rojo contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Sin gasolina.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Turno de Robertog.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Rueda de repuesto.
Turno de Donald duck.
Robertog: 900 kilómetros, As del volante
Donald duck roba una carta.
Donald duck tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Impinchable.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 1000 kilómetros.
¡Usted ha ganado!
Resultados:Robertog: 4425.
Donald duck: 2850.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:Robertog: 4425.
Donald duck: 2850.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #4. Robertog baraja las cartas y reparte 6 a cada jugador.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Límite de velocidad contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Sin gasolina contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Robertog: 0 kilómetros, Limitado a 50
Usted juega una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 200 kilómetros.
Donald duck está ahora a 200 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 75 kilómetros.
Usted está ahora a 75 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 100 kilómetros.
Donald duck está ahora a 300 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 200 kilómetros.
Usted está ahora a 275 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 75 kilómetros.
Donald duck está ahora a 375 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 25 kilómetros.
Usted está ahora a 300 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 75 kilómetros.
Donald duck está ahora a 450 kilómetros.
Su turno.
Resultados:Robertog: 4725.
Donald duck: 3300.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Resultados:Robertog: 4725.
Donald duck: 3300.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Pinchazo contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Accidente contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Reparación.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Robertog: 300 kilómetros
Usted juega una carta 25 kilómetros.
Usted está ahora a 325 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 100 kilómetros.
Donald duck está ahora a 550 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Semáforo rojo contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Robertog: 325 kilómetros
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Reparación.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 75 kilómetros.
Donald duck está ahora a 625 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 50 kilómetros.
Donald duck está ahora a 675 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 50 kilómetros.
Donald duck está ahora a 725 kilómetros.
Su turno.
Resultados:Robertog: 4750.
Donald duck: 3575.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Rueda de repuesto.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 50 kilómetros.
Donald duck está ahora a 775 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Límite de velocidad contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 50 kilómetros.
Donald duck está ahora a 825 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Salta su turno.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Gasolina.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 25 kilómetros.
Donald duck está ahora a 850 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Rueda de repuesto.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 25 kilómetros.
Donald duck está ahora a 875 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Pinchazo contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Semáforo rojo contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 425 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 25 kilómetros.
Usted está ahora a 450 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 550 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Resultados:Robertog: 4975.
Donald duck: 3725.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 100 kilómetros.
Donald duck está ahora a 975 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Impinchable.
Su turno.
Resultados:Robertog: 5075.
Donald duck: 3825.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 600 kilómetros.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
¡Donald duck juega una carta Límite de velocidad contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Vehículo prioritario.
Su turno.
Usted roba una carta.
Abidail salió de la sala de juegos.
Usted juega una carta Cisterna de gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Sin gasolina contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Resultados:Robertog: 5325.
Donald duck: 3825.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Donald duck.
Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Accidente contra Donald duck!
Turno de Donald duck.
Donald duck ha hecho un truco!
Donald duck juega una carta As del volante.
Turno de Donald duck.
Resultados:Robertog: 5325.
Donald duck: 4225.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Donald duck roba una carta.
Donald duck juega una carta 25 kilómetros.
Donald duck está ahora a 1000 kilómetros.
¡Donald duck ha ganado!
Resultados:Robertog: 5325.
Donald duck: 4550.

¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.

Score: +0

1035. Lupe02,

Mi último elemento en dominó los del fuego y estos son los resultados Lupe 02 56 Evelyn 150

Score: +0

1036. teresita,

domino Resultados:
Goldorak: 99.
teresita: 159.

teresita alcanzó el límite fatídico de 150 puntos y ha sido eliminado.

Score: +0

1037. yazmin,

Hola, por acá otra vez. Disponible en busca del gerente, pero nada que aparece. Que el organizador me diga qué hago.

Score: +0

1038. Robertog,

Resultados:
Robertog: 19.
Gargamel: 152.

¡Bienvenido a la sala de juegos, versión 2024.8.29! ! 179 jugadores están conectados actualmente.
Elija un juego:
Usted se ha unido a la mesa.
Espere a que lleguen otros jugadores, luego pulse enter para iniciar la partida. Pulse la tecla b para añadir bots, pulse las teclas shift+B para retirarlos, y pulse Alt+O para definir las opciones de juego.
Ahora la mesa es privada.
Gargamel Se ha unido a la mesa.
¡Empieza el juego!
Se permite robar del montón.
Se permite robar del montón sólo si no se tiene una ficha jugable.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Ronda #1. Gargamel remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Turno de Robertog.
Usted juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 5/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/5 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
4/6
Gargamel juega una ficha 2/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/2 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
0/6
Gargamel juega una ficha 3/0 a la izquierda.
Su turno.
3/6
Usted juega una ficha 6/2 a la derecha.
Turno de Gargamel.
3/2
Gargamel juega una ficha 2/2 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
3/2
3/2
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 2/3 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
2/2
Gargamel juega una ficha 5/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Gargamel.
Gargamel roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 0/5 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
0/2
Gargamel roba una ficha.
Gargamel juega una ficha 2/1 a la derecha.
Su turno.
0/1
0/1
0/1
Usted juega una ficha 1/1 a la derecha.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 1/4 a la derecha.
Su turno.
0/4
0/4
0/4
Usted juega en prioridad derecha.
Usted juega una ficha 4/0 a la derecha.
Turno de Gargamel.
0/0
Gargamel roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/0 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Gargamel.
Gargamel roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/1 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Gargamel gana 35 puntos.
Resultados:
Robertog: 0.
Gargamel: 35.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 0.
Gargamel: 35.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #2. Gargamel remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
teresita ha entrado en la sala de juegos.
Usted juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
Gargamel roba una ficha.
Gargamel juega una ficha 5/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 2/5 a la izquierda.
Su turno.
2/4
Usted juega una ficha 4/6 a la derecha.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/6 a la derecha.
Turno de Gargamel.
2/6
Gargamel juega una ficha 6/3 a la derecha.
Su turno.
2/3
Usted roba una ficha.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 0/2 a la izquierda.
Su turno.
0/3
Usted juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
0/3
Gargamel juega una ficha 3/1 a la derecha.
Su turno.
0/1
Usted juega una ficha 1/1 a la derecha.
Turno de Gargamel.
0/1
Gargamel juega una ficha 1/0 a la izquierda.
¡A Gargamel le queda sólo una ficha!
Su turno.
1/1
Usted juega una ficha 4/1 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Gargamel.
Gargamel roba una ficha.
Gargamel juega una ficha 2/4 a la izquierda.
¡A Gargamel le queda sólo una ficha!
Su turno.
2/1
Usted roba una ficha.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 6/2 a la izquierda.
¡Gargamel termina la ronda!
Robertog gana 12 puntos.
Gargamel gana 0 puntos.
Resultados:
Robertog: 12.
Gargamel: 35.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #3. Robertog remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/6 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 4/0 a la izquierda.
Su turno.
4/6
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 6/4 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
6/6
Gargamel juega una ficha 5/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/5 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
2/6
Gargamel juega una ficha 3/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/3 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 4/3 a la izquierda.
Su turno.
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
4/6
Usted juega una ficha 6/2 a la derecha.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 2/0 a la derecha.
¡A Gargamel le queda sólo una ficha!
Su turno.
4/0
Usted juega una ficha 0/1 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 1/5 a la derecha.
¡Gargamel termina la ronda!
Robertog gana 7 puntos.
Gargamel gana 0 puntos.
Resultados:
Robertog: 19.
Gargamel: 35.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #4. Robertog remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Gargamel.
Resultados:
Robertog: 19.
Gargamel: 35.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Gargamel juega una ficha 1/1 a la izquierda.
Su turno.
1/1
Usted juega una ficha 5/1 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
5/1
Gargamel juega una ficha 1/4 a la derecha.
Su turno.
5/4
Usted juega en prioridad derecha.
Usted juega una ficha 4/5 a la derecha.
Turno de Gargamel.
5/5
Gargamel roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
Gargamel roba una ficha.
Su turno.
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
Usted juega una ficha 6/5 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/6 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
4/5
Gargamel juega una ficha 0/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/3 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 1/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/2 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Gargamel gana 16 puntos.
Resultados:
Robertog: 19.
Gargamel: 51.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 19.
Gargamel: 51.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #5. Gargamel remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/3 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 0/3 a la izquierda.
Su turno.
0/3
Usted juega una ficha 3/5 a la derecha.
Turno de Gargamel.
0/5
Gargamel juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Su turno.
0/5
Usted juega una ficha 5/4 a la derecha.
Turno de Gargamel.
0/4
Gargamel juega una ficha 4/1 a la derecha.
Su turno.
0/1
Usted juega una ficha 1/3 a la derecha.
Turno de Gargamel.
0/3
Gargamel juega una ficha 4/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
4/3
Gargamel roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 2/4 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
Gargamel roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/2 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 6/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/6 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Gargamel gana 27 puntos.
Resultados:
Robertog: 19.
Gargamel: 78.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 19.
Gargamel: 78.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #6. Gargamel remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 2/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/2 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
6/0
Gargamel juega una ficha 3/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/3 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
4/0
Gargamel juega una ficha 0/1 a la derecha.
Su turno.
4/1
Usted juega una ficha 1/5 a la derecha.
Turno de Gargamel.
4/5
Gargamel juega una ficha 5/3 a la derecha.
Su turno.
4/3
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
4/3
Usted juega una ficha 0/4 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
0/3
Gargamel juega una ficha 3/2 a la derecha.
Su turno.
0/2
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 2/5 a la derecha.
Turno de Gargamel.
Gargamel roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/6 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 6/6 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Gargamel.
Gargamel roba una ficha.
Gargamel juega una ficha 6/4 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 4/2 a la derecha.
¡A Gargamel le queda sólo una ficha!
Su turno.
0/2
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
0/2
Usted juega una ficha 2/2 a la derecha.
Turno de Gargamel.
Gargamel roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/1 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 1/1 a la derecha.
¡A Gargamel le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 1/3 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Gargamel gana 10 puntos.
Resultados:
Robertog: 19.
Gargamel: 88.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 19.
Gargamel: 88.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #7. Gargamel remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/4 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 4/4 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/1 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
2/4
Gargamel juega una ficha 4/6 a la derecha.
Su turno.
2/6
Usted juega una ficha 6/1 a la derecha.
Turno de Gargamel.
2/1
Gargamel juega una ficha 3/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/3 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
0/1
Gargamel juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/0 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
4/1
Gargamel roba una ficha.
Gargamel juega una ficha 1/5 a la derecha.
Su turno.
4/5
4/5
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 5/4 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Gargamel.
5/5
Gargamel juega una ficha 0/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/3 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Gargamel gana 18 puntos.
Resultados:
Robertog: 19.
Gargamel: 106.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 19.
Gargamel: 106.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #8. Gargamel remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 5/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/3 a la derecha.
Turno de Gargamel.
5/3
Gargamel juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/3 a la derecha.
Turno de Gargamel.
5/3
Gargamel juega una ficha 3/2 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/0 a la derecha.
Turno de Gargamel.
5/0
Gargamel juega una ficha 0/6 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/1 a la derecha.
Turno de Gargamel.
5/1
Gargamel juega una ficha 1/1 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/3 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Gargamel.
Gargamel roba una ficha.
Gargamel juega una ficha 0/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/0 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Gargamel gana 12 puntos.
Resultados:
Robertog: 19.
Gargamel: 118.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 19.
Gargamel: 118.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #9. Gargamel remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 4/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/4 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
1/6
Gargamel roba una ficha.
Su turno.
1/6
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 6/1 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
6/6
Gargamel roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/6 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 5/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/5 a la izquierda.
Turno de Gargamel.
3/6
Gargamel juega una ficha 3/3 a la izquierda.
Su turno.
3/6
Usted juega una ficha 1/3 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Gargamel.
Gargamel roba una ficha.
Gargamel juega una ficha 5/1 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
5/6
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 6/5 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Gargamel.
6/6
Gargamel roba una ficha.
Gargamel juega una ficha 3/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Gargamel.
Gargamel juega una ficha 2/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/2 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Gargamel.
Gargamel roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/0 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Gargamel gana 34 puntos.
Resultados:
Robertog: 19.
Gargamel: 152.

Gargamel alcanzó el límite fatídico de 150 puntos y ha sido eliminado.
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.

Score: +0

1039. ghringo.15,

saludos para yasmin quejuegue esas partidas con un bot siguiendo las reglas para que sean válidas

Score: +0

1040. Dywen,

Saludos para Guardiana del cielo para terminar las partidas que nos faltan!

Score: +0

1041. yazmin,

¡Empieza el juego!
Escoba.
Regla de los 2 puntos de separación.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Ronda #1. Bugs bunny baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 8 de corazones, un 5 de tréboles, un 4 de tréboles y un 6 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 8 de corazones, un 5 de tréboles, un 4 de tréboles y un 6 de picas.
Usted recoge un 5 de tréboles con un 10 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 8 de corazones con un 7 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de tréboles y un 6 de picas.
Usted pone un 10 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 6 de picas con un 9 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 2 de picas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 4 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de tréboles, un 10 de tréboles, un 2 de picas y un 4 de picas.
Usted recoge un 4 de tréboles y un 4 de picas con un 7 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 10 de tréboles con un 5 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de picas.
Usted pone un 4 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un as de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 2 de picas, un 4 de corazones y un as de tréboles con un 8 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 2 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted pone un as de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 3 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 2 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 2 de diamantes, un as de corazones y un 3 de corazones con un 9 de picas.
Su turno.
Usted pone un 7 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 3 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de corazones, un 7 de corazones y un 3 de picas.
Usted recoge un 2 de corazones y un 7 de corazones con un 6 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 5 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 9 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 5 de corazones con un 10 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de picas y un 9 de diamantes.
Usted pone un as de picas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 9 de diamantes y un as de picas con un 5 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted pone un 3 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 6 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 3 de picas, un 3 de tréboles y un 6 de tréboles con un 3 de diamantes.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 10 de picas.
Su turno.
Usted pone un 8 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
En la mesa se encuentran: un 10 de picas y un 8 de diamantes.
Bugs bunny recoge un 8 de diamantes con un 7 de tréboles.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted pone un 9 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 2 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 9 de tréboles con un 6 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 8 de picas.
Su turno.
Usted pone un as de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 10 de picas y un as de diamantes con un 4 de diamantes.
Bugs bunny recoge un 2 de tréboles y un 8 de picas.
Final de la ronda.
Bugs bunny tiene el mayor número de cartas (22) y gana un punto.
Bugs bunny tiene el mayor número de diamantes (6) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
yazmin: 3.
Bugs bunny: 2.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #2. yazmin baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 7 de picas, un 9 de picas, un 5 de diamantes y un 5 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Bugs bunny.
Resultados:
yazmin: 3.
Bugs bunny: 2.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Bugs bunny recoge un 7 de picas y un 5 de diamantes con un 3 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de picas y un 5 de picas.
Usted recoge un 9 de picas con un 6 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 5 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 3 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 6 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 5 de picas y un 3 de tréboles con un 7 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 5 de tréboles y un 6 de tréboles con un 4 de diamantes.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 4 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un as de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de tréboles y un as de corazones.
Usted recoge un 4 de tréboles y un as de corazones con un 10 de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 2 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 6 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 6 de corazones con un 9 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de diamantes.
En la mesa se encuentran: un 2 de diamantes.
Usted pone un as de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un as de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de diamantes, un as de diamantes y un as de picas.
Usted pone un 6 de picas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un as de diamantes y un 6 de picas con un 8 de picas.
Su turno.
Usted pone un 3 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 2 de diamantes y un 3 de diamantes con un 10 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un as de picas.
Usted pone un 2 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 4 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 4 de picas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un as de picas, un 2 de tréboles y un 4 de corazones con un 8 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un as de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 4 de picas y un as de tréboles con un 10 de picas.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 2 de picas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 7 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 10 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 7 de tréboles con un 8 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 2 de corazones.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Bugs bunny.
En la mesa se encuentran: un 2 de picas, un 10 de tréboles y un 2 de corazones.
Bugs bunny recoge un 2 de picas y un 10 de tréboles con un 3 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 5 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 2 de corazones y un 5 de corazones con un 8 de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 9 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 9 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 7 de corazones.
Bugs bunny recoge un 9 de tréboles, un 9 de corazones y un 7 de corazones.
Final de la ronda.
Bugs bunny tiene el mayor número de cartas (32) y gana un punto.
Bugs bunny tiene el mayor número de diamantes (8) y gana un punto.
Bugs bunny tiene el mayor número de sietes (3) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Bugs bunny: 8.
yazmin: 5.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #3. Bugs bunny baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 10 de diamantes, un 5 de picas, un as de corazones y un 6 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Resultados:
Bugs bunny: 8.
yazmin: 5.
La victoria está fijada en 21 puntos.

En la mesa se encuentran: un 10 de diamantes, un 5 de picas, un as de corazones y un 6 de picas.
Usted recoge un 6 de picas con un 9 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 5 de picas con un 10 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de diamantes y un as de corazones.
En la mesa se encuentran: un 10 de diamantes y un as de corazones.
Usted pone un 6 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 2 de picas.
Su turno.
Usted pone un as de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 10 de diamantes y un 2 de picas con un 3 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un as de corazones, un 6 de corazones y un as de diamantes.
Usted recoge un as de corazones y un 6 de corazones con un 8 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 4 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un as de diamantes y un 4 de tréboles con un 10 de picas.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 5 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 6 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 5 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 5 de tréboles, un 6 de diamantes y un 5 de diamantes.
En la mesa se encuentran: un 5 de tréboles, un 6 de diamantes y un 5 de diamantes.
Usted recoge un 5 de tréboles con un 10 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 6 de diamantes y un 5 de diamantes con un 4 de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 3 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 3 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 7 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 7 de corazones con un 8 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted recoge un 3 de diamantes y un 3 de tréboles con un 9 de picas.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 2 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un as de picas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 4 de picas.
Su turno.
Usted pone un 7 de picas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 7 de picas con un 8 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted pone un 2 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
En la mesa se encuentran: un 2 de tréboles, un as de picas, un 4 de picas y un 2 de corazones.
Bugs bunny recoge un 2 de tréboles, un 4 de picas y un 2 de corazones con un 7 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 2 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 7 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 9 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 2 de diamantes y un 9 de tréboles con un 4 de diamantes.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un as de picas y un 7 de tréboles.
Usted pone un 5 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 7 de tréboles con un 8 de picas.
Su turno.
Usted pone un as de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un as de picas y un 5 de corazones con un 9 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 3 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 6 de tréboles.
Bugs bunny recoge un as de tréboles, un 3 de corazones y un 6 de tréboles.
Final de la ronda.
Bugs bunny tiene el mayor número de cartas (27) y gana un punto.
Bugs bunny tiene el mayor número de diamantes (7) y gana un punto.
Bugs bunny tiene el mayor número de sietes (4) y gana un punto.
Bugs bunny tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Bugs bunny: 13.
yazmin: 7.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #4. yazmin baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 9 de picas, un 8 de tréboles, un 3 de tréboles y un 10 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Bugs bunny.
Resultados:
Bugs bunny: 13.
yazmin: 7.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Bugs bunny recoge un 3 de tréboles y un 10 de tréboles con un 2 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de picas y un 8 de tréboles.
Usted recoge un 8 de tréboles con un 7 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 2 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 10 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 9 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 8 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 9 de picas y un 2 de tréboles con un 4 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de corazones, un 9 de diamantes y un 8 de diamantes.
Usted recoge un 8 de diamantes con un 7 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 4 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 10 de corazones con un 5 de picas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 10 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 4 de picas y un 10 de picas con un as de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 9 de diamantes con un 6 de picas.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 4 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 8 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 8 de corazones con un 7 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 9 de corazones.
Su turno.
Usted pone un as de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Bugs bunny.
En la mesa se encuentran: un 4 de corazones, un 9 de corazones y un as de corazones.
Bugs bunny recoge un 4 de corazones y un 9 de corazones con un 2 de picas.
Su turno.
Usted pone un 3 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 3 de picas.
Su turno.
Usted pone un 10 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
En la mesa se encuentran: un as de corazones, un 3 de diamantes, un 3 de picas y un 10 de diamantes.
Bugs bunny recoge un 10 de diamantes con un 5 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 4 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un as de corazones, un 3 de diamantes y un 4 de tréboles con un 7 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de picas.
Usted pone un as de picas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 3 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 6 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un as de picas y un 6 de corazones con un 8 de picas.
Su turno.
Usted pone un as de tréboles.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Bugs bunny.
En la mesa se encuentran: un 3 de picas, un 3 de corazones y un as de tréboles.
Bugs bunny recoge un 3 de picas y un 3 de corazones con un 9 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 2 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 5 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un as de tréboles, un 2 de corazones y un 5 de diamantes.
Usted pone un 6 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un as de tréboles, un 2 de corazones y un 6 de tréboles con un 6 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 5 de tréboles.
Bugs bunny recoge un 5 de diamantes y un 5 de tréboles.
Final de la ronda.
Bugs bunny tiene el mayor número de cartas (29) y gana un punto.
Bugs bunny tiene el mayor número de diamantes (7) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de sietes (3) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Bugs bunny: 16.
yazmin: 9.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #5. Bugs bunny baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 2 de diamantes, un 7 de diamantes, un 7 de corazones y un 3 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Resultados:
Bugs bunny: 16.
yazmin: 9.
La victoria está fijada en 21 puntos.

En la mesa se encuentran: un 2 de diamantes, un 7 de diamantes, un 7 de corazones y un 3 de tréboles.
Usted recoge un 7 de diamantes y un 7 de corazones con un as de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un as de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de diamantes, un 3 de tréboles y un as de corazones.
Usted recoge un 2 de diamantes, un 3 de tréboles y un as de corazones con un 9 de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 4 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 3 de picas.
Turno de Bugs bunny.
Resultados:
Bugs bunny: 16.
yazmin: 10.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Bugs bunny recoge un 4 de tréboles y un 3 de picas con un 8 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: .
Usted pone un as de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 4 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 6 de picas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un as de diamantes y un 6 de picas con un 8 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 5 de picas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 4 de corazones y un 5 de picas con un 6 de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted pone un 2 de picas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un as de picas.
Su turno.
Usted pone un 6 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 6 de diamantes con un 9 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 5 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
En la mesa se encuentran: un 2 de picas, un as de picas y un 5 de diamantes.
Bugs bunny recoge un 5 de diamantes con un 10 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de picas y un as de picas.
Usted pone un 3 de diamantes.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 2 de picas, un as de picas y un 3 de diamantes con un 9 de picas.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 10 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 4 de picas.
Su turno.
Usted pone un 8 de picas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 9 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted recoge un 8 de picas con un 7 de picas.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 10 de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de corazones, un 4 de picas, un 9 de tréboles y un 10 de tréboles.
Usted recoge un 10 de corazones con un 5 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 7 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 3 de corazones.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 7 de tréboles con un 8 de diamantes.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de picas, un 9 de tréboles, un 10 de tréboles y un 3 de corazones.
Usted recoge un 4 de picas y un 9 de tréboles con un 2 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny recoge un 10 de tréboles y un 3 de corazones con un 2 de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 5 de tréboles.
Turno de Bugs bunny.
Bugs bunny pone un 6 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 5 de tréboles con un 10 de picas.
Turno de Bugs bunny.
En la mesa se encuentran: un 6 de tréboles.
Bugs bunny pone un 4 de diamantes.
Usted recoge un 6 de tréboles y un 4 de diamantes.
Final de la ronda.
Bugs bunny tiene el mayor número de cartas (22) y gana un punto.
Bugs bunny tiene el mayor número de diamantes (7) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de sietes (3) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Bugs bunny: 22.
yazmin: 12.

¡Bugs bunny es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.

Score: +0

1042. El-gerente,

hola señores aqui mi primera partida con yazmin. Resultados:
yazmin: 24.
El-gerente: 16.

Score: +0

1043. ghringo.15,

Saludos competidores/competidoras

Su amigo y organizador, gringo.15:

Les presenta la tabla de puntuaciones de la jornada 6 de esta liga:

Primer Elemento, Liga de la Escoba del Aire Salvaje:

Gringo.15, 24 puntos, resultados, de 6 victorias y 0 derrotas:

Roberto, 20 puntos resultados, de 5 victorias y 1 derrotas:

Aries 23, 16 puntos, resultados, de 4 victorias y 2 derrotas:

Guardianadelcielo, 16 puntos resultados, de 4 victorias y 2 derrotas:

diamante de sangre, 16 puntos resultados, de 4 victorias , 1 derrotas y 1 pendiente:

yasmin, 12 puntos resultados, de 3 victorias , 3 derrotas:

depifarca 26, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 3 derrotas:

Lupe 02, 12 puntos resultados, de 3 victorias , 2 derrotas y 1 pendiente:

Dywen, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 3 derrotas:

El gerente, 8 puntos resultados, de 2 victorias , 2 derrotas y 2 pendiente:

Teresita, 8 puntos, resultados, de 2 victorias , 3 derrotas y 1 pendiente:

Evelin, 4 puntos resultados, de 1 victorias, 5 derrotas:

BOT, El dios del desamor, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT Marquito, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, Aimesalas, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, El soldadito de plomo, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

At: gringo.15.

Score: +0

1044. ghringo.15,

Saludos competidores/competidoras

Su amigo y organizador, gringo.15:

Les presenta la tabla de puntuaciones de la jornada 6 de esta liga:

Segundo Elemento Liga de Ninety nine de las Aguas Salobres:

Roberto, 20 puntos resultados, de 5 victorias y 1 derrotas:

Gringo.15, 20 puntos, resultados, de 5 victorias y 1 derrotas:

Diamante de sangre, 20 puntos resultados, de 5 victorias y 0 derrotas y 1 pendiente:

Aries 23, 12 puntos, resultados, de 3 victorias y 3 derrotas:

Yasmin, 12 puntos resultados, de 3 victorias , 3 derrotas y:

Dywen, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 3 derrotas:

depifarca 26, 8 puntos resultados, de 2 victorias y 4 derrotas:

Guardianadelcielo, 8 puntos resultados, de 2 victorias y 4 derrotas

El gerente, 4 puntos resultados, de 1 victorias , 3 derrotas y 2 pendiente:

Teresita, 4 puntos resultados, de 1 victorias , 4 derrotas y 1 pendiente:

Evelin, 4 puntos resultados, de 1 victorias y 5 derrotas:

BOT, Aimesalas, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT Marquito, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, El dios del desamor, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, El soldadito de plomo, , 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

AT&T: gringo.15.

Score: +0

1045. Dywen,

posteo!

Score: +0

Last edited by Dywen, Sep 12 2024 15:06:18

1046. ghringo.15,

Saludos competidores/competidoras

Su amigo y organizador, gringo.15:

Les presenta la tabla de puntuaciones de la jornada 6 de esta liga:

Tercer Elemento Liga de las Mil Millas del Corazón de la Tierra:

Gringo.15, 20 puntos, resultados, de 5 victorias y 1 derrotas:

depifarca 26, 16 puntos resultados, de 4 victorias y 2 derrotas:

Roberto, 16 puntos resultados, de 4 victorias y 2 derrotas:

Diamante de sangre, 16 puntos resultados, de 4 victoria y 1 derrotas y 1 pendiente

Evelin, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 3 derrotas:

Yasmin, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 3 derrotas:

Lupe 02, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 2 derrotas y 1 pendiente:

Teresita, 12 puntos resultados, de 3 victorias , 2 derrotas y 1 pendiente:

El gerente, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 1 derrotas y 1 pendiente:

Aries 23, 8 puntos, resultados, de 2 victorias y 4 derrotas:

Guardianadelcielo, 8 puntos resultados, de 2 victorias y 3 derrotas y 1 pendiente:

Dywen, 4 puntos resultados, de 1 victorias y 4 derrotas y 1 pendiente:

BOT El dios del desamor, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, El soldadito de plomo, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, Aimesalas, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT Marquito, , 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

AT&T: gringo.15.

Score: +0

1047. Dywen,

posteo

Score: +0

1048. ghringo.15,

Saludos competidores/competidoras

Su amigo y organizador, gringo.15:

Les presenta la tabla de puntuaciones de la jornada 5 de esta liga:

Cuarto Elemento Liga de los Dominólogos del Fuego:

Gringo.15, 20 puntos resultados, de 5 victorias y 1 derrotas:

Roberto, 20 puntos resultados, de 5 victorias y 1 derrotas:

Guardianadelcielo, 16 puntos resultados, de 4 victorias y 1 derrotas:

Lupe 02, 16 puntos resultados, de 4 victorias , 0 derrotas, y 2 pendiente:

Evelin, 12 puntos resultados, de 3 victorias y 2 derrotas:

yasmin, 12 puntos resultados, de 3 victorias , 1 derrotas y 2 pendiente:

Diamante de sangre, 8 puntos resultados, de 2 victorias , 2 derrotas, y 2 pendiente:

Dywen, 8 puntos resultados, de 2 victorias , 3 derrotas y 1 pendiente:

depifarca 26, 8 puntos resultados, de 2 victorias y 3 derrotas y 1 pendiente:

Aries 23, 8 puntos resultados, de 2 victorias y 4 derrotas:

El gerente, 4 puntos resultados, de 1 victorias , 3 derrotas y 2 pendiente:

Teresita, 4 puntos resultados, de 1 victorias y 4 derrotas y 1 pendiente:

Bot, Aimesalas, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, El dios del desamor, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT Marquito, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

Bot, El soldadito de plomo, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

Att: gringo.15.

Score: +0

1049. Dywen,

posteo

Score: +0

1050. ghringo.15,

Fecha: miércoles : 12/9/2024:

Hora: 9:25:am hora RD:

Saludos competidores/competidoras

Su amigo y organizador, gringo.15:

Les presenta la jornada 7 de esta colosal liga de los cuatro elementos:

Pero no sin antes notificarles lo siguiente:

A partir de este momento se aplicarán las reglas si o si, no habrá mas días extras para jugar las partidas:

Por favor leer siempre la modalidad y reglas para evitar situaciones desagradables:

Jornada 7:

Gringo.15, versus, Roberto
El rey de la rumba, versus, Diamante de sangre
BOT, El soldadito de plomo, versus, BOT MARQUITO
BOT, Aimesalas, versus, BOT,el dios del desamor
Teresita, versus, Lupe 02
Depifarca 26, versus, El gerente
Evelin, versus, DYWEN
Yasmin, versus, Guardiana del cielo

Modalidad y reglas de cada uno de los juegos, que deberán ser cumplida si o si en su totalidad:

Cualquier competidor/competidora que incumpla algunas de las reglas o modalidad de los juegos, quedará expuesto a ser sancionado con la perdida de los puntos y de ser necesario a ser remplazado por un BOT, en lo que el organizador gestiona una persona para colocarla en su lugar:

Nota, los BOT no quedarán nunca como campeón/subcampeón en ninguno de los elementos de esta liga, es decir que, si se da el caso que en la final un BOT tiene más o igual puntos que un competidor/competidora, siempre le ganará al BOT el competidor/competidora que más se aproxime o iguale el puntaje del BOT:

Reglas a cumplir en esta colosal liga:

1, los competidores/competidoras, que se inscriban por fuerza mayor deberán tener activada la opción de permitir mensajes privado y de ser invitado por todas las personas.

2, cualquier competidor/competidora que sea reportado/reportada, con prueba de haber faltado el respeto, queda eliminado/eliminada automáticamente de esta liga:

3, si un competidor/competidora, deja pasar el plazo límite para jugar las partidas, el organizador podrá armar una mesa con su oponente para que este realice la partida con un BOT:

4, si un competidor/competidora deja pasar 2 rondas sin jugar sus partidas, será remplazada definitivamente por un BOT u otro competidor/competidora:

5, los reportes se deberán hacer dejando hora y luego confirmando presencia en la hora propuesta:

6, las mesas de los juegos solo serán validas si se arman como lo determine el organizador de la liga:

7, los resultados de cada juego, deben ser publicado siempre de forma individuar:

8, a la hora de armar la mesa cada competidor/competidora tiene el derecho y la obligación de armar dos de los 4 juegos:

9, en el dominó si los 2 competidores/competidoras pasan el límite de los puntos, deberán repetir la partida:

10, cada juego tiene un valor de 4 puntos:

11, solo se darán 4 días en cada ronda sin día extra para realizar todas las partidas:

12, el organizador irá pasando la tabla de posiciones de cada jornada en forma individual:

Modalidad de cada elemento /juego:

Primer elemento, Liga de la Escoba del Aire Salvaje:

¿Quiere usted jugar con las opciones por defecto?
No.

Elija una variante de juego:
Escoba.

¿Permitir la selección manual de tomas?
No.

¿Utilizar la regla de los dos puntos de separación?
Si.

¿Definir un límite de puntos a alcanzar?
Si.

límite de puntos:
21.

Segundo elemento, Liga de Noventa y Nueve de las Aguas Salobres:

¿Quiere usted jugar con las opciones por defecto?
No.
¿Cuánto tiempo de reflexión acordar por jugador?,
ilimitado.
cuantas fichas para inicial la partida?
21.

Tercer elemento, Liga de las Mil Millas del Corazón de la Tierra:

¿Quiere usted jugar con las opciones por defecto?
No.

¿Remezclar las cartas de descarte cuando la baraja se haya terminado?
Si.

¿Utilizar las cartas extendidas no estándar?
Si.

¿Permitir la acumulación de problemas?
Si.

¿Se puede jugar la carta de 200?
Si

¿Definir un límite de puntos a alcanzar?
Si.

límite de millas.
5000.

Cuarto elemento, Liga de los Dominólogos del Fuego:

Juego de fichas a utilizar, doble seis 28 fichas máximo 4 jugadores:

Juego en equipo casilla de verificación sin marcar:

Prohibir robar del montón, casilla de verificación sin marcar:

Permitir robar aún si se tiene una ficha jugable, casilla de verificación sin marcar:

Modo todo el equipo sin fichas; casilla de verificación sin marcar:

Puntuación límite, 150 puntos:

Les reitero, nuevamente:

Cualquier competidor/competidora que incumpla algunas de las reglas o modalidad de los juegos, quedará expuesto a ser sancionado con la perdida de los puntos y de ser necesario a ser remplazado por un BOT, en lo que el organizador gestiona un competidor/competidora para colocarla en su lugar:

Inscripciones abiertas: 15/06/2024:

Att: gringo.15.

Score: +0

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