colosal Liga de los Cuatro Elementos, jornada 8

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1111. Evelyn,

Sigue sin aparecer Jazmin

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1112. Dywen,

primer elemento escoba Resultados:
Dywen: 25. teresita: 17.
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.

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Última edición por Dywen, ayer 17:13

1113. aries-23,

Elija un juego:
Usted se ha unido a la mesa.
Espere a que lleguen otros jugadores, luego pulse enter para iniciar la partida. Pulse la tecla b para añadir bots, pulse las teclas shift+B para retirarlos, y pulse Alt+O para definir las opciones de juego.
Sonic Se ha unido a la mesa.
¡Empieza el juego!
Escoba.
Regla de los 2 puntos de separación.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Ronda #1. Sonic baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 6 de picas, un 3 de corazones, un 10 de corazones y un 4 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 6 de picas, un 3 de corazones, un 10 de corazones y un 4 de picas.
En la mesa se encuentran: un 6 de picas, un 3 de corazones, un 10 de corazones y un 4 de picas.
Usted recoge un 10 de corazones y un 4 de picas con un as de corazones.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un 6 de picas y un 3 de corazones.
Sonic pone un 2 de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 6 de picas, un 3 de corazones y un 2 de tréboles.
Usted recoge un 6 de picas, un 3 de corazones y un 2 de tréboles con un 4 de diamantes.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Sonic.
Sonic pone un 8 de picas.
Su turno.
Usted pone un 5 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 8 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 8 de picas, un 5 de tréboles y un 8 de tréboles.
Usted recoge un 8 de picas y un 5 de tréboles con un 2 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 3 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 9 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 3 de tréboles y un 9 de corazones con un 3 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 9 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 8 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 8 de tréboles, un 9 de diamantes y un 8 de diamantes.
Usted pone un 10 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 3 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 10 de picas con un 5 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 8 de tréboles y un 3 de picas con un 4 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un as de picas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 9 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de diamantes, un 8 de diamantes, un as de picas y un 9 de tréboles.
Usted recoge un 8 de diamantes con un 7 de tréboles.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un 9 de diamantes, un as de picas y un 9 de tréboles.
Sonic pone un as de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de diamantes, un as de picas, un 9 de tréboles y un as de tréboles.
Usted recoge un 9 de diamantes con un 6 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un as de picas, un 9 de tréboles y un as de tréboles con un 4 de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 10 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 10 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de diamantes y un 10 de tréboles.
Usted pone un 2 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 2 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 10 de diamantes con un 5 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 8 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 8 de corazones con un 7 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 6 de diamantes.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de tréboles, un 2 de diamantes, un 2 de picas y un 6 de diamantes.
Usted recoge un 2 de diamantes y un 6 de diamantes con un 7 de picas.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un 10 de tréboles y un 2 de picas.
Sonic pone un 9 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 9 de picas con un 6 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 7 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 10 de tréboles con un 5 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic pone un as de diamantes.
Usted recoge un 2 de picas, un 7 de corazones y un as de diamantes.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de cartas (30) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de diamantes (9) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de sietes (4) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
aries-23: 5.
Sonic: 1.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #2. aries-23 baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 5 de picas, un 7 de corazones, un as de diamantes y un 9 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Resultados:
aries-23: 5.
Sonic: 1.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Turno de Sonic.
Sonic recoge un 7 de corazones y un as de diamantes con un 7 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 5 de picas y un 9 de picas.
Usted pone un 9 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 2 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 5 de picas y un 2 de tréboles con un 8 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 3 de picas.
Su turno.
Usted pone un 5 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 4 de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de picas, un 9 de corazones, un 3 de picas, un 5 de tréboles y un 4 de tréboles.
Usted recoge un 3 de picas y un 5 de tréboles con un 7 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 9 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 3 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 9 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 4 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 9 de picas con un 6 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 9 de corazones y un 4 de tréboles con un 2 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 9 de tréboles con un 6 de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de tréboles, un 9 de diamantes y un 4 de corazones.
Usted recoge un 9 de diamantes y un 4 de corazones con un 2 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 10 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 10 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un as de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de tréboles, un 10 de corazones, un 10 de picas y un as de corazones.
Usted recoge un 10 de corazones con un 5 de corazones.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un 3 de tréboles, un 10 de picas y un as de corazones.
Sonic pone un 8 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un as de corazones y un 8 de diamantes con un 6 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 10 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un as de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 3 de tréboles, un 10 de picas y un as de tréboles con un as de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de diamantes.
Usted pone un 6 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 4 de picas.
Su turno.
Usted pone un 2 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 10 de diamantes y un 2 de corazones con un 3 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 3 de corazones.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 6 de picas y un 4 de picas con un 5 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de corazones.
Usted pone un 4 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 3 de corazones y un 4 de diamantes con un 8 de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 8 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 10 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 8 de picas con un 7 de picas.
Usted recoge un 10 de tréboles.
Final de la ronda.
Sonic tiene el mayor número de diamantes (6) y gana un punto.
Sonic tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
aries-23: 5.
Sonic: 4.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #3. Sonic baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 10 de tréboles, un 7 de tréboles, un 3 de corazones y un 4 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Resultados:
aries-23: 5.
Sonic: 4.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Turno de aries-23.
En la mesa se encuentran: un 10 de tréboles, un 7 de tréboles, un 3 de corazones y un 4 de diamantes.
En la mesa se encuentran: un 10 de tréboles, un 7 de tréboles, un 3 de corazones y un 4 de diamantes.
Usted recoge un 10 de tréboles y un 4 de diamantes con un as de corazones.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un 7 de tréboles y un 3 de corazones.
Sonic pone un 2 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 9 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 3 de corazones, un 2 de tréboles y un 9 de picas con un as de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 7 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 7 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 7 de tréboles, un 7 de diamantes y un 7 de picas.
Usted pone un 2 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 7 de tréboles y un 2 de picas con un 6 de picas.
Su turno.
Usted pone un 3 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 7 de diamantes y un 3 de tréboles con un 5 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 3 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 7 de picas con un 8 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de picas.
Usted pone un 4 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un as de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de picas, un 4 de tréboles y un as de tréboles.
Usted pone un 9 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 4 de tréboles y un as de tréboles con un 10 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 5 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 5 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de picas, un 9 de tréboles, un 5 de diamantes y un 5 de corazones.
Usted recoge un 9 de tréboles y un 5 de diamantes con un as de picas.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un 3 de picas y un 5 de corazones.
Sonic pone un 2 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 5 de corazones y un 2 de corazones con un 8 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 8 de picas.
Su turno.
Usted pone un 9 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 9 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de picas, un 8 de picas, un 9 de diamantes y un 9 de corazones.
Usted pone un 5 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 3 de picas y un 9 de diamantes con un 3 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 8 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 9 de corazones con un 6 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 8 de picas y un 5 de picas con un 2 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 4 de corazones.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 8 de diamantes y un 4 de corazones.
Usted pone un 10 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 8 de diamantes con un 7 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 10 de picas.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un 4 de corazones, un 10 de corazones y un 10 de picas.
Sonic pone un 4 de picas.
Su turno.
Usted pone un 6 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 6 de corazones.
Sonic recoge un 4 de corazones, un 10 de corazones, un 10 de picas, un 4 de picas, un 6 de tréboles y un 6 de corazones.
Final de la ronda.
Sonic tiene el mayor número de cartas (28) y gana un punto.
Sonic tiene el mayor número de diamantes (7) y gana un punto.
Sonic tiene el mayor número de sietes (4) y gana un punto.
Sonic tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Sonic: 8.
aries-23: 5.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #4. aries-23 baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 9 de corazones, un 4 de tréboles, un 10 de tréboles y un as de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Resultados:
Sonic: 8.
aries-23: 5.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Sonic recoge un 9 de corazones y un 4 de tréboles con un 2 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de tréboles y un as de corazones.
Usted recoge un 10 de tréboles con un 5 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 3 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 10 de diamantes.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un as de corazones, un 3 de tréboles y un 10 de diamantes.
Sonic pone un 7 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 7 de tréboles con un 8 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 3 de tréboles y un 10 de diamantes con un 2 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un as de corazones.
Usted pone un 9 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 10 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 9 de picas con un 6 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 7 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un as de corazones y un 7 de corazones con un 7 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un as de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de corazones y un as de picas.
Usted pone un 3 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 10 de picas.
Su turno.
Usted pone un 8 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 9 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 8 de diamantes con un 7 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 3 de corazones y un 9 de diamantes con un 3 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 10 de corazones con un 5 de diamantes.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un as de picas y un 10 de picas.
Sonic recoge un as de picas y un 10 de picas con un 4 de diamantes.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 2 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 6 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 5 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 6 de tréboles y un 5 de corazones con un 4 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de tréboles.
Usted pone un as de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 6 de picas.
Su turno.
Usted recoge un as de diamantes y un 6 de picas con un 8 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 8 de picas.
Su turno.
Usted pone un 4 de picas.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 2 de tréboles, un 8 de picas y un 4 de picas con un as de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 2 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 6 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 3 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 6 de corazones con un 9 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 5 de tréboles.
Sonic recoge un 2 de picas, un 3 de picas y un 5 de tréboles.
Final de la ronda.
Sonic tiene el mayor número de cartas (24) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de sietes (4) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Sonic: 11.
aries-23: 7.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #5. Sonic baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 5 de diamantes, un 8 de corazones, un 4 de tréboles y un 7 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Resultados:
Sonic: 11.
aries-23: 7.
La victoria está fijada en 21 puntos.

En la mesa se encuentran: un 5 de diamantes, un 8 de corazones, un 4 de tréboles y un 7 de diamantes.
Usted recoge un 8 de corazones y un 4 de tréboles con un 3 de tréboles.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un 5 de diamantes y un 7 de diamantes.
Sonic recoge un 7 de diamantes con un 8 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 5 de diamantes con un 10 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Sonic.
Sonic pone un 9 de picas.
Su turno.
Usted pone un 9 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 9 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de picas, un 9 de corazones y un 9 de diamantes.
Usted pone un 3 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 8 de picas.
Su turno.
Usted pone un 5 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 8 de picas y un 5 de tréboles con un 2 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 10 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 10 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted recoge un 9 de picas con un 6 de tréboles.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un 9 de corazones, un 9 de diamantes, un 3 de diamantes, un 10 de corazones y un 10 de picas.
Sonic pone un as de picas.
Su turno.
Usted recoge un 3 de diamantes y un 10 de corazones con un 2 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 10 de picas y un as de picas con un 4 de picas.
Su turno.
Usted pone un as de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 8 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de corazones, un 9 de diamantes, un as de diamantes y un 8 de diamantes.
En la mesa se encuentran: un 9 de corazones, un 9 de diamantes, un as de diamantes y un 8 de diamantes.
Usted pone un 2 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 9 de corazones y un 2 de corazones con un 4 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 4 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 9 de diamantes con un 6 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un as de diamantes y un 4 de corazones con un 10 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 6 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 8 de diamantes y un 6 de corazones.
Usted recoge un 8 de diamantes y un 6 de corazones con un as de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Sonic.
Sonic pone un 2 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 9 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 3 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 7 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 9 de tréboles y un 3 de corazones con un 3 de picas.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de tréboles y un 7 de tréboles.
Usted recoge un 2 de tréboles y un 7 de tréboles con un 6 de picas.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Sonic.
Sonic pone un as de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 7 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 5 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un as de tréboles y un 7 de corazones con un 7 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 5 de picas.
Usted recoge un 5 de corazones y un 5 de picas.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de cartas (24) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de sietes (3) y gana un punto.
Sonic tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
aries-23: 12.
Sonic: 12.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #6. aries-23 baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 5 de tréboles, un 6 de corazones, un 4 de picas y un 3 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Resultados:
aries-23: 12.
Sonic: 12.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Sonic recoge un 4 de picas y un 3 de diamantes con un 8 de corazones.
Su turno.
Turno de aries-23.
En la mesa se encuentran: un 5 de tréboles y un 6 de corazones.
Usted recoge un 6 de corazones con un 9 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 8 de picas.
Su turno.
Usted pone un 9 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 8 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 5 de tréboles y un 9 de picas con un as de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 3 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 8 de picas, un 8 de tréboles y un 3 de corazones.
Usted recoge un 8 de picas con un 7 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 3 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 8 de tréboles, un 3 de corazones y un 3 de picas.
Usted recoge un 8 de tréboles, un 3 de corazones y un 3 de picas con un as de corazones.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Sonic.
Sonic pone un 6 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 6 de tréboles con un 9 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 2 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de picas.
Usted pone un as de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 10 de picas.
Su turno.
Usted recoge un as de diamantes y un 10 de picas con un 4 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 2 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 10 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 10 de corazones con un 5 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de picas y un 2 de diamantes.
Usted pone un 3 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 9 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de picas, un 2 de diamantes, un 3 de tréboles y un 9 de corazones.
Usted recoge un 2 de picas y un 9 de corazones con un 4 de diamantes.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un 2 de diamantes y un 3 de tréboles.
Sonic pone un 7 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 2 de diamantes y un 7 de corazones con un 6 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 2 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de tréboles y un 2 de corazones.
Usted pone un 2 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 3 de tréboles, un 2 de corazones y un 2 de tréboles con un 8 de diamantes.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 4 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 10 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 10 de tréboles con un 5 de picas.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un 4 de tréboles.
Sonic pone un as de picas.
Su turno.
Usted recoge un 4 de tréboles y un as de picas con un 10 de diamantes.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de Sonic.
Sonic pone un 7 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 7 de picas.
Usted pone un 5 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 7 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 6 de picas.
Usted recoge un 7 de picas, un 5 de diamantes, un 7 de diamantes y un 6 de picas.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de cartas (31) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de diamantes (8) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de sietes (4) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
aries-23: 19.
Sonic: 13.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #7. Sonic baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 5 de diamantes, un 10 de tréboles, un 4 de tréboles y un 7 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Resultados:
aries-23: 19.
Sonic: 13.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Turno de aries-23.
En la mesa se encuentran: un 5 de diamantes, un 10 de tréboles, un 4 de tréboles y un 7 de diamantes.
Usted recoge un 4 de tréboles y un 7 de diamantes con un 4 de diamantes.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un 5 de diamantes y un 10 de tréboles.
Sonic pone un as de picas.
Su turno.
Usted recoge un 10 de tréboles con un 5 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 6 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un as de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un as de picas y un 6 de tréboles con un 8 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 5 de diamantes y un as de tréboles.
Usted pone un 6 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 5 de diamantes, un as de tréboles y un 6 de corazones con un 3 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Su turno.
Usted pone un 2 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 9 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 9 de corazones con un 6 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 2 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de tréboles y un 2 de diamantes.
Usted pone un 10 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 10 de picas con un 5 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 2 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 4 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 2 de tréboles, un 2 de diamantes y un 4 de corazones con un 7 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 7 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de corazones y un 7 de picas.
Usted recoge un 7 de picas con un 8 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 8 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 8 de picas con un 7 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 10 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 9 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic pone un 10 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 2 de corazones, un 10 de corazones, un 9 de tréboles y un 10 de diamantes.
Usted recoge un 2 de corazones y un 9 de tréboles con un 4 de picas.
Turno de Sonic.
En la mesa se encuentran: un 10 de corazones y un 10 de diamantes.
Sonic pone un 3 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 10 de corazones y un 3 de picas con un 2 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic pone un as de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 8 de tréboles.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un as de diamantes y un 8 de tréboles con un 6 de diamantes.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de diamantes.
Usted pone un 9 de picas.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 10 de diamantes con un 5 de picas.
Su turno.
Usted pone un 9 de diamantes.
Turno de Sonic.
Sonic pone un as de corazones.
Su turno.
Usted pone un 3 de corazones.
Turno de Sonic.
Sonic recoge un 9 de picas y un 3 de corazones con un 3 de diamantes.
Sonic recoge un 9 de diamantes y un as de corazones.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de cartas (21) y gana un punto.
Sonic tiene el mayor número de diamantes (6) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de sietes (4) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
aries-23: 22.
Sonic: 15.

¡Usted es el ganador de la partida!

Resultado: +0

1114. teresita,

segundo elemento 99 dywen se quedo sin fichas teresita ha ganado

Resultado: +0

1115. aries-23,

aries-23 vuelve a conectarse.
¡Bienvenido a la sala de juegos, versión 2024.8.29! ! 179 jugadores están conectados actualmente.
Elija un juego:
Usted se ha unido a la mesa.
Espere a que lleguen otros jugadores, luego pulse enter para iniciar la partida. Pulse la tecla b para añadir bots, pulse las teclas shift+B para retirarlos, y pulse Alt+O para definir las opciones de juego.
Flipper Se ha unido a la mesa.
Cata ha creado una nueva mesa de Escoba.
¡Empieza el juego!
Cada jugador recibe 21 fichas.

Ronda 1.
Turno de Flipper.
Flipper juega un as de diamantes.
La cuenta es ahora de 11.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un rey de tréboles.
La cuenta es ahora de 21.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 21.
Flipper juega una reina de diamantes.
La cuenta es ahora de 31.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 10 de corazones.
La cuenta es ahora de 21.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 21.
Flipper juega una sota de picas.
La cuenta es ahora de 31.
¡Salta su turno!
Turno de Flipper.
Flipper roba una carta.
Flipper juega una reina de corazones.
La cuenta es ahora de 41.
Flipper pierde una ficha.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 6 de corazones.
La cuenta es ahora de 47.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 47.
Flipper juega un as de picas.
La cuenta es ahora de 58.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 29.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 29.
Flipper juega un 3 de picas.
La cuenta es ahora de 32.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega una sota de diamantes.
La cuenta es ahora de 42.
Salta el turno de Flipper.
Usted pierde una ficha.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 42.
aries-23 juega un 3 de corazones.
La cuenta es ahora de 45.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 45.
Flipper juega un 8 de tréboles.
La cuenta es ahora de 53.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 4 de tréboles.
La cuenta es ahora de 57.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 57.
Flipper juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 65.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un as de corazones.
La cuenta es ahora de 66.
Flipper pierde una ficha.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 66.
Flipper juega un 3 de diamantes.
La cuenta es ahora de 69.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega una reina de picas.
La cuenta es ahora de 79.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 79.
Flipper juega un rey de diamantes.
La cuenta es ahora de 89.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 4 de corazones.
La cuenta es ahora de 93.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 93.
Flipper juega un 9 de diamantes.
La cuenta es ahora de 93.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 4 de picas.
La cuenta es ahora de 97.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 97.
Flipper juega una sota de corazones.
La cuenta es ahora de 107.
¡Salta su turno!
¡Flipper pierde la ronda!
Flipper pierde 2 fichas.
aries-23: 20.
Flipper: 17.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 2.
Su turno.
aries-23 juega una reina de corazones.
La cuenta es ahora de 10.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 10.
Flipper juega una sota de picas.
La cuenta es ahora de 20.
¡Salta su turno!
Turno de Flipper.
Flipper roba una carta.
Flipper juega un 7 de corazones.
La cuenta es ahora de 27.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 6 de tréboles.
La cuenta es ahora de 33.
Flipper pierde una ficha.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 33.
Flipper juega una sota de corazones.
La cuenta es ahora de 43.
¡Salta su turno!
Turno de Flipper.
Flipper roba una carta.
Flipper juega una sota de tréboles.
La cuenta es ahora de 53.
¡Salta su turno!
Turno de Flipper.
Flipper roba una carta.
Flipper juega un 5 de picas.
La cuenta es ahora de 58.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 5 de corazones.
La cuenta es ahora de 63.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 63.
Flipper juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 71.
Flipper pierde una ficha.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 5 de tréboles.
La cuenta es ahora de 76.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 76.
Flipper juega un 4 de diamantes.
La cuenta es ahora de 80.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 3 de corazones.
La cuenta es ahora de 83.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 83.
Flipper juega un 3 de tréboles.
La cuenta es ahora de 86.
Su turno.
Flipper roba una carta.
La cuenta es de 86.
aries-23 juega un 4 de corazones.
La cuenta es ahora de 90.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 90.
Flipper juega un 9 de picas.
La cuenta es ahora de 90.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 10 de tréboles.
La cuenta es ahora de 80.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 80.
Flipper juega un 4 de tréboles.
La cuenta es ahora de 84.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 10 de diamantes.
La cuenta es ahora de 74.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 74.
Flipper juega un 10 de picas.
La cuenta es ahora de 64.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un as de diamantes.
La cuenta es ahora de 65.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 65.
Flipper juega un 7 de picas.
La cuenta es ahora de 72.
Flipper pierde una ficha.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un rey de tréboles.
La cuenta es ahora de 82.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 82.
Flipper juega un 9 de corazones.
La cuenta es ahora de 82.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 8 de tréboles.
La cuenta es ahora de 90.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 90.
Flipper juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 45.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega una reina de tréboles.
La cuenta es ahora de 55.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 55.
Flipper juega un rey de diamantes.
La cuenta es ahora de 65.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un as de picas.
La cuenta es ahora de 66.
Flipper pierde una ficha.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 66.
Flipper juega una sota de diamantes.
La cuenta es ahora de 76.
¡Salta su turno!
Turno de Flipper.
Flipper roba una carta.
Flipper juega un 3 de picas.
La cuenta es ahora de 79.
Su turno.
Flipper roba una carta.
La cuenta es de 79.
aries-23 juega un 8 de corazones.
La cuenta es ahora de 87.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 87.
Flipper juega una reina de diamantes.
La cuenta es ahora de 97.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 9 de diamantes.
La cuenta es ahora de 97.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 97.
Flipper juega un 9 de tréboles.
La cuenta es ahora de 97.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un as de corazones.
La cuenta es ahora de 98.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 98.
Flipper juega un 2 de corazones.
La cuenta es ahora de 49.
Su turno.
Flipper roba una carta.
La cuenta es de 49.
aries-23 juega un rey de corazones.
La cuenta es ahora de 59.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 59.
Flipper juega un 6 de corazones.
La cuenta es ahora de 65.
Su turno.
Flipper roba una carta.
La cuenta es de 65.
aries-23 juega un 7 de diamantes.
La cuenta es ahora de 72.
Usted pierde una ficha.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 72.
Flipper juega un rey de picas.
La cuenta es ahora de 82.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 2 de diamantes.
La cuenta es ahora de 41.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 41.
Flipper juega una reina de picas.
La cuenta es ahora de 51.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 6 de diamantes.
La cuenta es ahora de 57.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 57.
Flipper juega un 6 de picas.
La cuenta es ahora de 63.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 3 de diamantes.
La cuenta es ahora de 66.
Flipper pierde una ficha.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 66.
Flipper juega un as de tréboles.
La cuenta es ahora de 77.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 7 de tréboles.
La cuenta es ahora de 84.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 84.
Flipper juega un 8 de diamantes.
La cuenta es ahora de 92.
Su turno.
Flipper roba una carta.
La cuenta es de 92.
aries-23 juega un 2 de picas.
La cuenta es ahora de 46.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 46.
Flipper juega un 4 de picas.
La cuenta es ahora de 50.
Su turno.
Flipper roba una carta.
Sirena472 salió de la sala de juegos.
La cuenta es de 50.
aries-23 juega un 3 de diamantes.
La cuenta es ahora de 53.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 53.
Flipper juega una sota de tréboles.
La cuenta es ahora de 63.
¡Salta su turno!
Turno de Flipper.
Flipper roba una carta.
Flipper juega un 3 de tréboles.
La cuenta es ahora de 66.
aries-23 pierde una ficha.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega una reina de picas.
La cuenta es ahora de 76.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 76.
Flipper juega una reina de tréboles.
La cuenta es ahora de 86.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega una reina de diamantes.
La cuenta es ahora de 96.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 96.
Flipper juega un 3 de corazones.
La cuenta es ahora de 99.
¡Flipper gana la ronda!
aries-23 pierde 2 fichas.
aries-23: 16.
Flipper: 12.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 3.
Turno de Flipper.
¡No es su turno!
Flipper juega un as de picas.
La cuenta es ahora de 11.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 7 de diamantes.
La cuenta es ahora de 18.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 18.
Flipper juega un rey de picas.
La cuenta es ahora de 28.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 5 de picas.
La cuenta es ahora de 33.
Flipper pierde una ficha.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 33.
Flipper juega un rey de diamantes.
La cuenta es ahora de 43.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23: 16.
Flipper: 11.

La cuenta es de 43.
aries-23 juega un rey de tréboles.
La cuenta es ahora de 53.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 53.
Flipper juega un 7 de picas.
La cuenta es ahora de 60.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 6 de tréboles.
La cuenta es ahora de 66.
Flipper pierde una ficha.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 66.
Flipper juega un 7 de tréboles.
La cuenta es ahora de 73.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 5 de corazones.
La cuenta es ahora de 78.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 78.
Flipper juega un 8 de tréboles.
La cuenta es ahora de 86.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 2 de picas.
La cuenta es ahora de 43.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 43.
Flipper juega un 6 de corazones.
La cuenta es ahora de 49.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega una reina de corazones.
La cuenta es ahora de 59.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 59.
Flipper juega un 5 de diamantes.
La cuenta es ahora de 64.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 10 de picas.
La cuenta es ahora de 54.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 54.
Flipper juega un 10 de diamantes.
La cuenta es ahora de 64.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 32.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 32.
Flipper juega un 9 de diamantes.
La cuenta es ahora de 32.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 5 de tréboles.
La cuenta es ahora de 37.
Usted pierde una ficha.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 37.
Flipper juega una sota de picas.
La cuenta es ahora de 47.
¡Salta su turno!
Turno de Flipper.
Flipper roba una carta.
Flipper juega un 4 de tréboles.
La cuenta es ahora de 51.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega una sota de diamantes.
La cuenta es ahora de 61.
Salta el turno de Flipper.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 61.
aries-23 juega un 3 de diamantes.
La cuenta es ahora de 64.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 64.
Flipper juega un 9 de picas.
La cuenta es ahora de 64.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 9 de corazones.
La cuenta es ahora de 64.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 64.
Flipper juega un 9 de tréboles.
La cuenta es ahora de 64.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 4 de picas.
La cuenta es ahora de 68.
Usted pierde una ficha.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 68.
Flipper juega un 4 de diamantes.
La cuenta es ahora de 72.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega una reina de diamantes.
La cuenta es ahora de 82.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 82.
Flipper juega un 7 de corazones.
La cuenta es ahora de 89.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 97.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 97.
Flipper juega un 6 de diamantes.
La cuenta es ahora de 103.
¡Flipper pierde la ronda!
Flipper pierde 2 fichas.
aries-23: 14.
Flipper: 8.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 4.
Su turno.
aries-23 juega una sota de diamantes.
La cuenta es ahora de 10.
Salta el turno de Flipper.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 10.
aries-23 juega una reina de corazones.
La cuenta es ahora de 20.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 20.
Flipper juega un as de diamantes.
La cuenta es ahora de 31.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un as de tréboles.
La cuenta es ahora de 32.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 32.
Flipper juega un as de picas.
La cuenta es ahora de 33.
aries-23 pierde una ficha.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 5 de picas.
La cuenta es ahora de 38.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 38.
Flipper juega un 8 de corazones.
La cuenta es ahora de 46.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 4 de corazones.
La cuenta es ahora de 50.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 50.
Flipper juega un 6 de tréboles.
La cuenta es ahora de 56.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 5 de diamantes.
La cuenta es ahora de 61.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 61.
Flipper juega un 4 de diamantes.
La cuenta es ahora de 65.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 3 de diamantes.
La cuenta es ahora de 68.
Usted pierde una ficha.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 68.
Flipper juega una sota de picas.
La cuenta es ahora de 78.
¡Salta su turno!
Turno de Flipper.
Flipper roba una carta.
¡No es su turno!
Flipper juega un 4 de tréboles.
La cuenta es ahora de 82.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 3 de corazones.
La cuenta es ahora de 85.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 85.
Flipper juega una reina de picas.
La cuenta es ahora de 95.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un rey de picas.
La cuenta es ahora de 105.
¡Usted pierde la ronda!
Usted pierde 2 fichas.
aries-23: 10.
Flipper: 8.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 5.
Turno de Flipper.
Flipper juega un 6 de diamantes.
La cuenta es ahora de 6.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 3 de diamantes.
La cuenta es ahora de 9.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 9.
Flipper juega un 5 de tréboles.
La cuenta es ahora de 14.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 2 de corazones.
La cuenta es ahora de 28.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 28.
Flipper juega un 9 de corazones.
La cuenta es ahora de 28.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 9 de picas.
La cuenta es ahora de 28.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 28.
Flipper juega un 9 de tréboles.
La cuenta es ahora de 28.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un as de corazones.
La cuenta es ahora de 29.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 29.
Flipper juega un rey de tréboles.
La cuenta es ahora de 39.
Flipper pierde una ficha.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 8 de diamantes.
La cuenta es ahora de 47.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 47.
Flipper juega un rey de corazones.
La cuenta es ahora de 57.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 7 de picas.
La cuenta es ahora de 64.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 64.
Flipper juega un 2 de picas.
La cuenta es ahora de 32.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un as de picas.
La cuenta es ahora de 33.
Flipper pierde una ficha.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 33.
Flipper juega una reina de diamantes.
La cuenta es ahora de 43.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 5 de corazones.
La cuenta es ahora de 48.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 48.
Flipper juega un 8 de corazones.
La cuenta es ahora de 56.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega una sota de tréboles.
La cuenta es ahora de 66.
Salta el turno de Flipper.
Flipper pierde una ficha.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 66.
aries-23 juega un 3 de tréboles.
La cuenta es ahora de 69.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 69.
Flipper juega un 6 de tréboles.
La cuenta es ahora de 75.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 10 de diamantes.
La cuenta es ahora de 85.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 85.
Flipper juega un as de tréboles.
La cuenta es ahora de 96.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 48.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 48.
Flipper juega una reina de corazones.
La cuenta es ahora de 58.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un as de diamantes.
La cuenta es ahora de 59.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 59.
Flipper juega un 10 de tréboles.
La cuenta es ahora de 49.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega una reina de tréboles.
La cuenta es ahora de 59.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 59.
Flipper juega un 10 de corazones.
La cuenta es ahora de 49.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega una reina de picas.
La cuenta es ahora de 59.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 59.
Flipper juega un 5 de diamantes.
La cuenta es ahora de 64.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un rey de picas.
La cuenta es ahora de 74.
Usted pierde una ficha.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 74.
Flipper juega un rey de diamantes.
La cuenta es ahora de 84.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 8 de tréboles.
La cuenta es ahora de 92.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 92.
Flipper juega un 6 de picas.
La cuenta es ahora de 98.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 9 de diamantes.
La cuenta es ahora de 98.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 98.
Flipper juega un 2 de diamantes.
La cuenta es ahora de 49.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 57.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 57.
Flipper juega un 6 de corazones.
La cuenta es ahora de 63.
Su turno.
Flipper roba una carta.
La cuenta es de 63.
aries-23 juega un 3 de corazones.
La cuenta es ahora de 66.
Flipper pierde una ficha.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 66.
Flipper juega un 4 de corazones.
La cuenta es ahora de 70.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 7 de corazones.
La cuenta es ahora de 77.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 77.
Flipper juega una sota de diamantes.
La cuenta es ahora de 87.
¡Salta su turno!
Turno de Flipper.
Flipper roba una carta.
Flipper juega una sota de picas.
La cuenta es ahora de 97.
¡Salta su turno!
Turno de Flipper.
Flipper roba una carta.
Flipper juega un 5 de picas.
La cuenta es ahora de 102.
¡Flipper pierde la ronda!
Flipper pierde 2 fichas.
aries-23: 9.
Flipper: 2.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 6.
Su turno.
aries-23: 9.
Flipper: 2.

aries-23 juega un 5 de diamantes.
La cuenta es ahora de 5.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 5.
Flipper juega una reina de tréboles.
La cuenta es ahora de 15.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 30.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 30.
Flipper juega un 10 de picas.
La cuenta es ahora de 20.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 10 de corazones.
La cuenta es ahora de 30.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 30.
Flipper juega un 2 de picas.
La cuenta es ahora de 60.
Flipper pierde una ficha.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 5 de picas.
La cuenta es ahora de 65.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 65.
Flipper juega una sota de diamantes.
La cuenta es ahora de 75.
¡Salta su turno!
Flipper pierde una ficha.
Turno de Flipper.
Flipper roba una carta.
Flipper juega un 8 de picas.
La cuenta es ahora de 83.
Su turno.
Flipper roba una carta.
La cuenta es de 83.
aries-23 juega una sota de tréboles.
La cuenta es ahora de 93.
Salta el turno de Flipper.
Su turno.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 93.
aries-23 juega un 10 de diamantes.
La cuenta es ahora de 83.
Turno de Flipper.
¡No es su turno!
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 83.
Flipper juega un 4 de diamantes.
La cuenta es ahora de 87.
Su turno.
Flipper roba una carta.
La cuenta es de 87.
aries-23 juega un rey de diamantes.
La cuenta es ahora de 97.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 97.
Flipper juega un 10 de tréboles.
La cuenta es ahora de 87.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega un 8 de corazones.
La cuenta es ahora de 95.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 95.
Flipper juega un 4 de corazones.
La cuenta es ahora de 99.
¡Flipper gana la ronda!
aries-23 pierde 2 fichas.
aries-23: 7.
Flipper: 0.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda 7.
Turno de Flipper.
Flipper juega una reina de corazones.
La cuenta es ahora de 10.
Su turno.
Flipper roba una carta.
aries-23 juega una sota de picas.
La cuenta es ahora de 20.
Salta el turno de Flipper.
Su turno.
aries-23 juega una reina de tréboles.
La cuenta es ahora de 30.
Turno de Flipper.
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 30.
Flipper juega un 2 de tréboles.
La cuenta es ahora de 60.
¡Flipper no tiene más fichas, está eliminado!
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.
Nilia se ha unido a travieso5, sol-dorado y dragnut_05 en una mesa de Mesa libre [Series de jueves].
cafetero1280 ha creado una nueva mesa de 1000 millas.
Iorek-Byrnison ha creado una nueva mesa de Mesa libre.

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1116. delpifalca26,

fecha 7 segundo elemento:
Usted roba una carta.
La cuenta es ahora de 97.
El-gerente juega una sota de tréboles.
La cuenta es ahora de 107.
¡Salta su turno!
¡El-gerente pierde la ronda!
¡El-gerente no tiene más fichas,
está eliminado!
Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.
¡Usted es el ganador de la partida!

Resultado: +0

Última edición por delpifalca26, hace 3 horas

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